袁琳著2013 年出版168 页ISBN:9787563536511
本书是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础、角色设计的基础训练、角色设计分类详解和角色设计规范六个部分,内容由浅入深的讲解了动漫游戏角色...
区域文化与传播丛书 赛博空间里的虚拟生存 当代中国电子游戏研究
薛强著2018 年出版231 页ISBN:9787309137156
本书首先用数码叙事学的相关理论来研究单机游戏,认为它是一种交互性叙事。在游戏中通过HCI人机交互,玩家能够更加主动的去完成叙事过程,并且代入感更强。其次应用网络社会学的相关理论探讨了网络游戏中的虚拟...
(美)查尔斯·埃利斯著;笃恒,王茜译2014 年出版233 页ISBN:9787111479062
著名投资家查尔斯·埃利斯在投资管理界提出了一个核心命题——投资管理到底是赢家的游戏还是输家的游戏? 他认为,赢家的游戏,结果由赢家正确的行动决定。输家的游戏,结果由输家所犯的错误决定。埃利斯认为,投资...
罗红辉主编;候俪副主编2016 年出版252 页ISBN:9787553933870
中国民间传统游戏有着悠久的历史和传统,流传下来的游戏项目也是数不胜数,它是一代又一代人传承下来的朴素智慧与生活趣味。传统的东西总是散发着永恒的味道,这些游戏不知道流传了多久,可是每一代孩童在玩耍的时...