薛园园编著2007 年出版766 页ISBN:7115161992
本书系统地介绍了新型USB总线接口的协议、工作原理以及驱动程序设计,以大量篇幅,全面、详细地介绍了各种应用场合下USB的设计实例,使读者能够更快、更好地掌握USB接口的原理及设计方法。本书分为4篇,共22章,全面...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558
书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
李英伟等编著2007 年出版473 页ISBN:7118048518
本书介绍USB2.0总线规范、USB设备驱动程序的开发等。
薛园园,赵建领编著2011 年出版738 页ISBN:9787115246745
本书系统地介绍了新型USB总线接口的协议、工作原理以及驱动程序设计,并以大量篇幅全面、详细地介绍了各种应用场合下的USB设计实例。