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  • Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App

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    (加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851

    增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...

  • ANDROID移动应用设计与开发:基于ANDROID STUDIO开发环境 第2版=BUILDING ANDROID APP USING ANDROID STUDIO

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    2017 年出版0 页ISBN:

  • Game Engine Architecture

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    Jason Gregory2009 年出版0 页ISBN:

  • Automotive Engine Metrology

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    Salah H. R. Ali2017 年出版280 页ISBN:9814669528

  • Game Engine Gems 2

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    Lengyel2011 年出版516 页ISBN:

  • THOMAS THE TANK ENGINE

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    2002 年出版511 页ISBN:9781405202022;1405202025

  • ARCGIS ENGINE+C#入门经典

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    赵银军,卢远编2016 年出版312 页ISBN:7030477842

  • Internal combustion engine fundamentals

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    Heywood;John B.1988 年出版930 页ISBN:007028637X

  • Unreal Engine 4游戏开发入门经典

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    (美)阿拉姆.库克森(ARAM COOKSON)2018 年出版0 页ISBN:

  • ENGINE COOLANT TESTING:FOURTH VOLUME

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    1999 年出版431 页ISBN:0803126107

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