学有所成-3ds max/Photoshop室外效果图制作技巧与典型实例
马凌云等编著2004 年出版314 页ISBN:7115120854
本书采用市场上最流行的三维制作软件3ds max和平面图像处理软件Photoshop,讲解了室外效果图的制作技法。
水木居士著2017 年出版428 页ISBN:9787115454836
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的非线性编辑基础、基础动画入门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪...
高志清主编;赵国强等编著2006 年出版312 页ISBN:7508436482
本书全面细致地讲解Illustrator的各项命令和使用方法,完整地展现了Illustrator的强大功能。书中精心制作了大量的实例,并将基础知识与实例练习相结合,详细地分析了Illustrator的图形、图像制作领域的应用,深入...
杨亚军,罗江编著2012 年出版344 页ISBN:9787115278838
本书的关键词是“全套”和“典型”,全套指本书精选了各种类型的家装空间,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及到的领域。典型指本书的案例选择和技术应用都非常讲究,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面...
张凡,程大鹏,王世旭编著2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
一线文化工作室编著2009 年出版262 页ISBN:9787121092329
本书针对Flash CS4的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,详细介绍了Flash CS4在各个方面的使用技巧与操作方法。本书内容丰富,结构清晰,是读者进行学习、实践的最佳选择,图...
于鹏主编2004 年出版192 页ISBN:7505398296
ASP(Active Server Pages)是当前最流行的Web应用程序开发工具之一,它是一种功能强大、灵活易学的服务器脚本编程环境。VBScript为ASP的脚本编程语言基础之一。本书主要依据中等职业学校旨在培养应用型、技术型...
王晓云,龚雪燕,刘慧仙编著2016 年出版239 页ISBN:9787122247353
本书主要介绍了衣领与衣袖的裁剪变化原理及应用,并列举了大量的衣领与衣袖的裁剪与制作实例,从基本结构原理出发,系统、详尽地对衣领与衣袖的裁剪进行了分析讲解,归纳总结出一套原理性强、适用性广、科学准确、...
三恒星科技编著2007 年出版330 页ISBN:7121035634
本书(彩色印刷)是“神话”大型多媒体图形图像系列丛书之Photoshop CS 2的实例部分,通过大量艺术性非常强的实例作品的制作,全面、系统地介绍Photoshop CS 2软件的使用方法和技巧。通过这些精彩范例,使读者在短时...