王琰编著2009 年出版233 页ISBN:9787115206671
本书针对Vegas软件推出了一套较为完整的课堂式教学内容,读者通过图书与视频配合讲解的内容,亲自动手一步步进行操作练习,旨在使用Vegas创作出自己满意的作品,步入Vegas的数码影像世界。...
马骁编2012 年出版224 页ISBN:9787115288493
书是《火星课堂雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代高级老师,具有丰富的MudBox教学、游戏和影视制作经验。全书共9章,从零开始,全面、系统地介绍MudBox软件的使用方法,循序渐进地向读者传授MudBox强大的雕...
葛莹莹,高华,黄剑锋编著2012 年出版237 页ISBN:9787115277831
本书作者在游戏设计领域从业多年。随书附带1张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中重点章节的案例表现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件以及素材文件等。...
火星课堂 3ds Max & VRay室外渲染火星课堂 彩印
火星时代主编2012 年出版336 页ISBN:9787115277596
本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容。第1~3章,分别讲解室外表现有关的设计基础、灯光布置方法、VRay室外渲染的基础知识;第4~9章,通过8个案例讲解了不同风格的建筑表...
万建龙编著2011 年出版311 页ISBN:9787115260222
本书详细讲解了Maya 2011中的各种建模方法、材质的制作、灯光的架设、动画的设置、毛发的制作、布料的模拟、各种影视特效的制作等知识点。
Photoshop & Illustrator平面设计火星课堂
李蓬斯著2014 年出版304 页ISBN:7115338723
本书介绍平面设计基础课程,常用软件基础知识,字体设计,色彩管理及平面构成
万建龙编著2012 年出版280 页ISBN:9787115267429
本书详细介绍Maya装配技术,其中包括集成动作捕捉、HIK、动力学骨骼、IK/FK无缝切换,IK伸缩,自由弯曲骨骼,可伸缩高自由的脊椎绑定,反转脚绑定,面部表情自动绑定,交互式UI设计等。...
亓鑫辉编著2011 年出版412 页ISBN:9787115239686
本书针对最新的3ds max 2011的各项重要功能进行了系统的介绍,包括建模、材质、灯光、摄影机、环境、动画和后期合成等众多方面。