陈云卿,杨顺田主编2008 年出版223 页ISBN:9787122028471
本书主要介绍了数控铣镗和加工中心的技术与编程方法,包括数据加工基本概念,数控铣镗床分类及功能,编程及编程工艺等。
(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
闫光荣,许鹤峰编2006 年出版272 页ISBN:7502577580
本书介绍了建立三维零件加工模型与数控编程的方法,重点介绍了数控加工编程的方法与步骤。
(美)(D.R.尼尔森)Dale R.Nilsson,(美)(P.M.雅各布)Peter M.Jakab著;尹华茂等译1998 年出版299 页ISBN:7505346377
夏崇镨,任海军,余健编著2008 年出版369 页ISBN:9787302186120
本书以案例的形式深入浅出地全面介绍了如何使用Visual C++进行课程设计和软件制作,全书共有11章。
戴光明,李向主编2005 年出版295 页ISBN:7306026240
本书以Visual C++语言为基础,分三个层次系统介绍面向对象的程序设计。