汤嘉立主编;李林,胡羽,周安华副主编2014 年出版333 页ISBN:9787115356192
本书由11章以及1个附录组成,从51单片机的发展开始,由浅入深、循序渐进的介绍了51单片机的内核结构、51单片机应用系统的组成、C51语言的使用方法、51单片机内部资源以及常用外围器件的使用方法,目标是让学习者...
AutoCAD 2011室内装潢设计制图快速入门实例教程 中文版
胡仁喜,张日晶等编著2010 年出版295 页ISBN:9787111320913
本书以AutoCAD 2011为软件平台,讲述CAD室内装潢设计制图的基本方法。包括室内装饰设计基本知识、AutoCAD入门、二维绘制命令、基本绘图工具、编辑命令、文本、表格与尺寸标注、模块化设计工具、居室室内设计...
王树琴,李平主编;丁莉,马丽媛,刘艾琳副主编;傅连仲主审2013 年出版336 页ISBN:9787115323200
本书所有的章节解析了3~4个设计实例,另一条以软件知识为组织线索,从平面设计的角度讲解包括图层、通道、蒙板、钢笔工具的等图形图像设计基础知识及设计方法。将基础知识透过项目案例传达给读者,用大量的实例讲...
陆竞,孙治军,刘心声主编2015 年出版254 页ISBN:9787030451910
《VF程序设计》课程是一门大学学生必修的计算机公共基础课程。计算机程序设计教学是为非计算机专业学生提供的计算机程序设计理念、程序设计方法等方面的教育,总的教学的目标是:使学生掌握数据库原理与应用的...
郑有增,孙洪峰主编2008 年出版275 页ISBN:7508451333
本书先以一个简单的程序(很少代码)介绍VB的对象、控件的属性、事件、方法、事件驱动等基本概念及VB编程的基本步骤,让学生充分体会VB功能强、易学易用的特点,快速掌握VB的编程方法。后面每章都通过一个子系统的...
蔡汉明,徐卫彦,李国伟编著2008 年出版268 页ISBN:9787115186379
本书以实例贯穿全书,通过大量实例讲解了Mastercam X的应用知识,重点在于培养读者Mastercam X的绘图和加工编程技能,提高解决实际问题的能力。全书共8章,主要内容包括Mastercam X的绘图环境及基本操作、二维图形...
张凡主编2012 年出版288 页ISBN:9787111386605
本书分为三大部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲...
AUTOCAD 2016土木工程设计实例教程 附教学视频 中文版
张亭,秦志霞编著2017 年出版300 页ISBN:9787115451033
本书以AutoCAD2016为软件平台,讲述各种CAD土木设计的绘制方法。包括土木工程设计概述、AutoCAD 2016入门、二维绘图命令、二维编辑命令、辅助绘图工具、别墅基础平面图设计、别墅基础详图设计、别墅柱设计、...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...