BASIC THINKING:ON BEGINNING AT THE BEGINNING IN THINKING ABOUT SOCIAL AND ECONOMIC PROBLEMS
WILMER MACNAIR1995 年出版349 页ISBN:0819198412
陈锐,李欣,夏敏捷编著2011 年出版448 页ISBN:9787030318831
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
Visual insights a practical guide to making sense of data
Katy Borner ; David E. Polley2014 年出版298 页ISBN:0262526197
刘海波,沈晶,岳振勋等编著2014 年出版558 页ISBN:9787111444435
本书以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在Visual C++环境中进行数字图像处理程序设计的方法,内容涵盖了数字图像的几何变换、正交变换(特征提取)、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、特效...
张文俊等编著2007 年出版376 页ISBN:7811181045
本书全面而系统地阐述了数字媒体技术所涉及的研究内容关键技术,应用领域和发展趋势,是一本数字媒体技术的基础教材。
(法)热拉尔·德罗克莫雷尔著;毛燕燕,谢强译2011 年出版167 页ISBN:9787300140803
本书由一位有几百万的忠实读者的编辑在结束自己的优秀的职业生涯后对作为记者的更接近生活的背景进行描述,记录了生活与媒体的问题。
赵小兵等编著2004 年出版261 页ISBN:7309039602
本书对中国媒体的投资状况、法规监管、投资模式、投资前景作了大量扎实有效的调查、分析和论述。