陈炳木,张剑平编著2003 年出版261 页ISBN:7900372342
本书通过对实际课件设计过程的讲解,介绍用PowerPoint、Authorware6.0FlashMX、Froducer等工具制作课件的基本方法。
房爱莲编著2005 年出版180 页ISBN:7810588087
本书通过精彩有趣的多媒体作品实例的讲解,介绍了创作多媒体作品的一般方法,展现了创作多媒体作品的过程,也介绍了创作多媒体开发工具。...
颜辉等主编2009 年出版310 页ISBN:9787302186458
本书共11章,系统介绍了VFP数据库的基础知识及设计、编程和应用知识与技巧。
梁兴柱,王建一主编2010 年出版366 页ISBN:9787302231516
本书以 Visual Studio 2005 为平台,由浅入深并结合大量实例,介绍使用 Visual C++ .NET 开发 Windows 应用程序的原理及方法,带领初学者进入 Visual C++ .NET 程序设计世界。...
杨继萍,马海军编著2010 年出版524 页ISBN:9787302224075
本书是一本优秀的介绍Visual C# 2008程序设计的自学和培训教程,通过丰富的实例,简洁的代码和成熟的体例,深入浅出地介绍了Visual C# 2008面向对象程序设计的概念和方法。...
张岳新主编2006 年出版387 页ISBN:7801721713
C++是一种面向对象的程序设计语言。本书以没有程序设计基础、直接学习C++语言的读者为对象,重点介绍了C++语言的概念、语法、程序设计的思想和面向对象的程序设计方法。本书由浅入深,通俗易懂,重点突出,重于实...
谭建辉主编2011 年出版258 页ISBN:9787030296962
本书系统地介绍了面向对象程序设计技术及C++语言的相关知识。内容包括面向对象程序设计技术的概念和特征、C++语言基础、类和对象、派生与继承、多态性、模板、输入/输出流、综合案例等。...
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。