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  • X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序

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    张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355

    本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...

  • 数字媒体多彩设计

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    裴若鹏,周颖,丁茜编著2016 年出版154 页ISBN:9787030499936

    本书是高等学校本科生计算机应用技能的的一本工具书,涵盖了大量的实用操作技能,为学生学习计算机基础知识提供引导和资源。全书主要分为六个方面:1.排版打印还得找WORD。2.有了EXCEL数据处理不是事儿。3.PPT还...

  • 未来创意客 德国汉堡DFI国际传媒设计与新媒体学院教学理念与全球获奖作品

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    张宜平主编2011 年出版304 页ISBN:7542635822

  • Visual C++网络通信程序开发基础及实例解析 第2版

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    郎锐,孙方编著2006 年出版396 页ISBN:7111139690

    网络通信编程是目前非常热门的一类编程技术,它广泛应用于工程、科研、金融和教育等诸多领域。本书以Microsoft Visual C++6.0开发环境为背景,对Windows套接字、邮槽、管道、MAPI、WinInet以及端口通信等主流的...

  • 名校名师试卷点评 考卷 上海交通大学媒体与设计学院 设计

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    南京晋韵文化艺术有限公司编2004 年出版19 页ISBN:7534417295

    本系列丛书包括部分设计学院和部分美术学院的试卷。包括江南大学设计学院、上海东华大学服装学院艺术设计学院、北京服装学院、上海交通大学媒体传播与艺术学院、大连轻工设计学院、郑州轻工设计学院、山东...

  • 新媒体艺术设计概论

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    陈小清编著2013 年出版184 页ISBN:7536148666

    本书对新媒体艺术设计的形式种类、作品创作方法和作品策划等三部分内容进行了理论上的梳理和实验经验的总结,主要阐明了新媒体的四种媒介形式、新媒体艺术作品创作教学中三种方法定位和以案例来体现实验精神...

  • Visual FoxPro上机实验指导 含应用设计实例、习题和等级考试真题及其参考答案

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    扶晓,谭晓玲主编;陈柳巍,杨永志,王悦副主编;张新彩,张红军,冯晶莹等参编2012 年出版251 页ISBN:9787565007323

    本书采用图文并茂的形式,结合大量实用、丰富多彩的实例讲述面向对象编程的概念,以详实的案例来介绍Visual FoxPro,使读者逐步掌握Visual FoxPro的基本操作及面向对象编程技术。本书共分15章,内容有:开发环境介绍...

  • 高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术 中文版Flash CS6基础与案例教程

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    王超编著2013 年出版250 页ISBN:7512115064

  • 互动媒体产品艺术设计

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    谭坤,吕悦宁编著2015 年出版192 页ISBN:9787518010523

    全书分三章。第一章认识多媒体产品艺术设计;宏观介绍与讲解多媒体的内容与发展,对当前社会的需求与岗位认知作进一步的阐述,对行业的发展进行举例分析。第二章、多媒体编创软件的应用;从视觉设计的角度出发,结合...

  • MicroStation工程设计应用教程 表现篇 Tutorials for the engineering design and application in MicroStation Visual

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    汤众,刘烈辉,栾蓉等编著2008 年出版238 页ISBN:9787112098224

    本书共分为七章,内容为绪论,MicroStation三维绘图基本知识、三维实体建模与编辑、三维表面建模与编辑、渲染、漫游与动画、接口技术等。

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