Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础培训百例
网冠科技编著2007 年出版239 页ISBN:7111204840
本书介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基本知识,使用方法和操作步骤等。
OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解
杨化斌著2012 年出版384 页ISBN:9787118081411
本书主要介绍了OSG程序设计,涵盖了OSG的相关基础知识,深入探讨了模型控制、基本几何图元、漫游、粒子系统等关键技术。
詹友刚主编2006 年出版377 页ISBN:7111199693
包括软件使用环境的配置,模具设计流程等。
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...