宋坤等编著2010 年出版769 页ISBN:9787302209058
本书从初学者的角度讲述了使用Visual C++进行程序开发应该掌握的各项技术,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”结果。在本书的各个章节介绍技术的同时,都会给出相应的实例,并在章末安排了综合应用,通过几个小...
冯华编著2000 年出版316 页ISBN:7900043284
本书重点介绍了如何利用VisualC++通过ODBC、DAO以及OLEDB等技术方法开发数据库,并介绍了VisualC++的数据库工具DatabaseProject等内容。
(美)Anthony Potts等著;欧梅等译1999 年出版561 页ISBN:7801248481
孙秀梅,巩建华编著2011 年出版831 页ISBN:7302253952
本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍应用VisualBasic进行程序开发多方面的知识和技巧。
张孝祥,徐明华,郭清宇,王海龙编著2009 年出版463 页ISBN:9787302205241
本书介绍Visual C++ 6.0的使用方法,主要内容包括面向对象程序设计语言基础,用AppWizard建立应用程序,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用控件,图形设备接口,文档视图结构等。...
(美)Pooja Bembey,(美)Kuljit Kaur著;潘英,陈君等译2003 年出版651 页ISBN:7508413644
本书介绍了有关VisualBasic编程的重要概念、如何将现有的VisualBasic6.0项目升级到VisualBasic.NET、移动Web应用程序等内容。
武莹,彭文明编著2006 年出版383 页ISBN:7113068332
本书包括7大部分,涉及Windows面、窗口、单/多文档结构、网络、数据库、Win32 API、文件、注册表、音频、视频等多个领域内容,分为30章,海量地收集了200左右个实例,每个实例的分析为求言简意赅。...
四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X
本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...
(美)德特(Deitel,H.M.)等著;王慧英等译2003 年出版1178 页ISBN:7111109481
(美)史蒂芬著2008 年出版566 页ISBN:9787302179535
本书讨论了Visual Basic应用程序的设计、建模、用户界面设计、测试及部署等Visual Basic开发之前和之后应关心的问题,并深入讨论了线程、反射、打印及内存管理等高级主题。...