(美)Andre LaMothe著;曲文卿等译2001 年出版859 页ISBN:7508307348
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。...
曾晓红主编2010 年出版279 页ISBN:9787561449684
本书共分三章,第一章面向对象编程基础,介绍面向对象程序没计的基本理念和基本概念。第二章vfp实训案例,第三章全国计算机等级考试二级VfP实例,旨在掌握Visual Foxpro实用编程的基础上,帮助读者通过全国计算机等...
杨艺,董爱华,王拓编著2011 年出版295 页ISBN:9787502039455
本书的主要内容有可编程控制器编程策略概述,可编程控制器的组成与工作原理,FXZN系列PLC内部编程资源,FXZN系列PLC基本指令,顺序控制及编程思想,功能指令及应用,FXZN可编程控制器的扩展模块,典型环节编程策略及应用...
Visual Control of Robots:high-performance visual servoing
Peter I.Corke1996 年出版353 页ISBN:
(美)BruceEckel,ChuckAllison著2006 年出版510 页ISBN:7111171152
本书介绍了C++实用的编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍了C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解开了对多重继承问题的困惑,展示了RTTI...
THE VISUAL STORY CREATING THE VISUAL STRUCTURE OF FILM
TV AND DIGITAL MEDIA SECOND EDITION2008 年出版297 页ISBN:0240807790