(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
孙秀梅,巩建华编著2011 年出版831 页ISBN:7302253952
本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍应用VisualBasic进行程序开发多方面的知识和技巧。
Visual Communications and Image Processing IV Part 2
1989 年出版1240 页ISBN:0819402389
柴欣,史巧硕主编2007 年出版220 页ISBN:7113082157
本书分为两部分:第一部分详细介绍了Visual C++ 6.0的集成环境,第二部分为上机实验。
柴欣,张红梅主编2007 年出版316 页ISBN:9787113082741
本书共9章,其中1至6章是Visual C++的语言基础,第7章是面向对象基础,第8、9是Visual C++的Windows 编程。
魏峥主编2008 年出版370 页ISBN:9787302177531
本书从教学实践角度出发,对Visual Basic.NET进行全面的阐述。
李志鹏著2017 年出版460 页ISBN:9787115460479
本书全面深入讲解Windows 10操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改进功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储...
王秀梅主编;张志斌副主编2013 年出版334 页ISBN:9787115323354
Windows程序设计基础、Windows编程概述、Windows应用程序的面向对象、MFC应用程序框架、Windows绘图程序设计、文本和字体、消息、菜单键盘和鼠标、子窗体控件、对话框、文档/视图界面、MFC文件操作、VC数...
(美)德特(Deitel,H.M.)等著;王慧英等译2003 年出版1178 页ISBN:7111109481
刘炳文编著2003 年出版316 页ISBN:7302066299
本书通过大量实例,介绍了Visual Basic 6.0中文版的编程环境、常用内部控制件的功能和用法、控制结构、数组、过程、数据文件以及菜单等内容。