杨远主编;赵先,库波副主编2015 年出版252 页ISBN:9787568204859
本书是学习C语言程序设计的基础教程,内容包括C语言概述、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体、文件等。本书以程序设计思想的掌握为主线,以编程应用为驱动,通过...
苏小红,王甜甜,车万翔编著;王宇颖主审2015 年出版327 页ISBN:9787040433203
本书是国家精品资源共享课程、中国大学 MOOC 课程主讲教材《C语言程序设计(第3版)》 的配套参考书。
施岚青,傅德炫编著1992 年出版303 页ISBN:7502805869
全书共分3部分:计算原理和流程框图,计算程序及计算用表。
(英)霍克尼(Hockney,R.W.),(英)杰斯荷(Jesshope,C.R.)著;夏绍,栾毓敏译1987 年出版275 页ISBN:15235·300
本书介绍了计算机的体系结构、并行计算机的表达式、语言和算法
景红主编2008 年出版204 页ISBN:9787811048285
本书以应用为主线,由浅入深地介绍程序设计中的基本概念和C++语言的基础知识,使学生掌握程序设计的典型技术。内容包括:算法基础知识、程序设计基础知识、C++语言的基本语法以及程序调试技术。...
田民格,卢昌荆主编2007 年出版361 页ISBN:7811231700
本书共分为15章,既介绍了Delphi的基本概念又引入了软件开发过程中经常会遇到的、必须解决的、很有实用性的实例和技巧,由浅入深地介绍了Delphi集成开发环境、Object Pascal语言、可视化编程、面向对象编程、...
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661
本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
本书编委会编2017 年出版137 页ISBN:9787554818190
全书共三部分11章:第一部分为基础篇,有4章,每章一个例子,分别为“HelloWorld”“紧急呼叫”“我是大画家”“奔跑吧,兄弟”;第二部分为进阶篇,选择功能较完整有一定难度的3个例子,包括“莞邑拼图”“我爱记单词”.....