陈跃峰,李中彬,谷骁勇编著2010 年出版393 页ISBN:9787302214052
本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Ja...
(美)Abraham Silberschatz,(美)Peter Baer Galvin,(美)Greg Gagne著2010 年出版853 页ISBN:9787040283402
本书为操作系统概念的JAVA版本,讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究。尤其适合高等院校的计算机专业及相关专业的学生用做操作系统课程教材或教学参考书。...
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
戴丽萍,李磊,许永辉等编著2009 年出版330 页ISBN:9787118053722
本书主要介绍了J2ME手机游戏开发从入门到精通等内容。
任泰明,郭领艳主编2008 年出版217 页ISBN:7122033155
本书讲述了Java言语程序设计的基础知识、类的设计技术、复杂的数据类型的使用技术、单元软件的重用技术和借口技术等。
(美)那夫特林著2015 年出版216 页ISBN:9787302405535
欢迎进入Java多核编程时代、Java lambda表达式的基础知识、流和管线简介、结束流:Collection和Reduction、启动流、流的性能、带默认方法的API演化史等。...
蒋健,王昱主编2007 年出版462 页ISBN:7302162212
本书介绍以GlassFish为基础的开源的Java EE应用服务器的性能和代码编写的方法。
(美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985
本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...
(美)Simon Roberts,(美)Philip Heller,(美)Michael Ernest著2000 年出版669 页ISBN:750536345X
本书为帮助国内技术人员掌握微软的新技术,顺利通过新的认证考试而编写。