喻春阳,邹吉滔,陈洪编著2009 年出版303 页ISBN:9787302214168
本书深入浅出地介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及到的编程环境及脚本系统。书中用了大量笔墨阐述了Torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。...
冉德君编著2010 年出版338 页ISBN:9787302216254
本书全面介绍了计算机网络技术常用的基本知识、基本技能,设计计算机网络的构建、调试、维护、设计4个方面。
肖盛文主编;尧刚华副主编;王长征,汤文平,魏建红参编2012 年出版273 页ISBN:9787564065577
本书系统地介绍了计算机网络的形成和发展、计算机网络通信原理、局域网工作原理、TCP/IP工作原理、网络互联技术、网络系统配置技术、网络管理和网络安全技术。...
柴蓉等编著2012 年出版171 页ISBN:9787030346544
本书从下一代网络移动性管理的概念、特点、技术挑战入手,介绍支持无缝移动性的网络架构、垂直切换、网络选择机制。
王兰成著2014 年出版242 页ISBN:9787118093032
本书内容归纳如下。在网络信息智能采集方面深入研究:1.面向主题爬行的网页分块方法;2.具有分块特征信息的模型构建;3.综合内容和链接结构的链接与主题相关性判定等。在网络信息智能分析方面深入研究:1.网络信息...