寇晓蕤,蔡延荣,张连成编著2018 年出版324 页ISBN:9787111576143
本书以TCP/IP协议族中构建Internet所必需的、与我们交互最直观的协议作为主题,详细讨论了TCP/IP的体系结构和基本概念。书中涉及的主要协议包括PPP、ARP、RARP、IP、ICMP、UDP、TCP、NAT、RIP、OSPF、BGP、I...
王昊著2017 年出版106 页ISBN:9787530579275
本书将视觉设计作为网络营销中建构品牌价值的重要途径,分别从品牌的价值,图形的创意与表现,色彩的印象,图形与色彩的形式美,以及营销目标对设计形式的要求等几方面分别讲解;在不同章节中针对一些典型案例进行透....
陈明编著2015 年出版298 页ISBN:9787113195427
本书基于ISO/OSI参考模型的层次结构,自底向上地介绍了计算机网络,并以TCP/IP协议为背景详细讨论各种网络协议和应用。本书主要内容包括网络基础、数据通信、计算机网络的组成元素、局域网、广域网、无线网络...
杨波编著2002 年出版275 页ISBN:7505370081
本书包括两大部分,第2章到第6章为第一部分,介绍网络安全所需的密码学原理,包括加解密算法及其设计原理、网络加密与密钥管理、消息认证及杂凑函数、数字签字及认证协议。第7章到第13章为第二部分,介绍网络安全...
美国思科公司,美国思科网络技术学院著2005 年出版563 页ISBN:7115128901
本书内容包括:网络入门、网络基础、网络介质、线缆测试与局域网和广域网布线、以太网基础、以太网技术和以太网交换等。
蒋智华著2016 年出版199 页ISBN:751433131X
本书是一部班级管理技巧研究的专业论文集,主要研究班级管理与素质教育。本书的三位主编常年担任学生班主任的工作,对于班级管理方法有着深刻的体会。通过组织行为学理论视角和研究方法,本书全面系统地阐述了素...
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
苏惠香编著2008 年出版282 页ISBN:9787811224078
本书以建立在信息技术基础上的网络经济为研究对象,运用现代经济学的分析工具和分析方法,从定性和定量两个方面,研究网络经济技术的创新与扩散效应,分析基于信息技术的网络经济对国民经济所产生的巨大影响,来帮助...
崔子修著2019 年出版198 页ISBN:9787504766526
网络已经并将继续深度嵌入我们的世界,既极大地伸延了我们的生存环境和探究视野,又不可避免对我们的物质实践和认知思维产生了前所未有的冲击。作为时代精神精华的哲学该如何审视和回应这些冲击呢?作为论说对象...