韩红利,李其中,方小伟编著2005 年出版281 页ISBN:7121011085
本书以强调应用为主,深入浅出、系统全面地介绍了Photoshop CS的主要功能及使用方法,通过精彩实例介绍了Photoshop在图像处理、文字特效制作、网页设计、海报设计制作等方面的应用方法和技巧。全书共11章,在1至...
刘美俊编著2016 年出版402 页ISBN:7111535707
本书介绍了西门子S7-300/400的硬件结构和硬件组态的方法、指令系统、程序结构,以及编程软件和仿真软件的使用方法;介绍了一整套易学易用的开关量控制系统的编程方法,针对学习中的难点提供了大量的例程。本书全...
赵奎,袁海平编著2018 年出版156 页ISBN:9787502476373
1、通过教学过程发现,原教材在有限元理论基础中直接引入虚功原理,学生在理解上存在一定困难,需要补充引入虚功原理的相应基础性知识,以便形成更为完整的课程体系。2、原教材中只是给出了1个用C编程的工程实例,不...
卫兵工作室,王卫兵主编2006 年出版367 页ISBN:7302103569
本书以Mastercam 9中文版为蓝本进行讲解。通过典型的实例来讲解Mastercam的应用,分别介绍了Mastercam的平面图形绘制、三维实体与曲面设计、模具设计与2.5轴加工、3轴加工等各种功能的典型应用。每一个实例...
(美)GEORGESHEPHERD著2009 年出版404 页ISBN:9787111252252
本书将展示如何使用微软HTTP请求处理框架--ASP.NET 3.5来编写Web应用程序。本书分为24章,主要内容包括Web应用程序基础、ASP.NET应用程序基础、页面呈现模型、自定义呈现控件、复合控件、控件集合、Web Part...
何宾编著2012 年出版316 页ISBN:9787122144515
本书系统化、模块化地介绍了Cypress公司的PSoC5内所集成的ARM Cortex-M3 CPU硬核处理器结构及指令集、PSoC5内各个功能单元的结构,以及基于PSoC Creator2.0软件的片上系统的设计流程。主要内容包括:PSoC设计导...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
Chris Simmonds著2017 年出版385 页ISBN:9787564170783
本书带领你检视整个产品周期,深入讲解每个产品阶段用到的组件和选项。首先学习的是工具链、bootloader、Linux内核以及根文件系统的配置方法。然后学习使用两种最常用的构建系统(Buildroot和Yocto Project)来...
王斌武,宋小鹏,吴国珊著2018 年出版196 页ISBN:9787502477424
本书主要介绍了使用HTML5/javascript编程实现传输现象数值模拟程序的开发,旨在让读者快速开发可视化的仿真程序。其中计算方法分别介绍了有限体积法和有限单元法;内容涉及仿真程序的几乎全部流程,包括前处理(...
劳动和社会保障部教材办公室组织编写2008 年出版236 页ISBN:9787504570826
《数控加工工艺、编程与操作(国产数控系统铣床与加工中心分册)》是为配合学校开展数控加工教学开发的专业教材,主要内容包括数控铣床和加工中心的基本知识和基本操作、数控编程基础、外轮廓零件加工、内轮廓零...