毛一心,孙建华主编;毛一心,苍志智编著2004 年出版468 页ISBN:7302088888
本书是讲解图形、图像、音频、视频、动画信息处理技术和网页制作的基础教程。全书共分11章,第1章介绍多媒体技术的一般概念、多媒体硬件设备、软件环境和常用的多媒体浏览、播放软件工具。第2~5章讲解音频、...
曹国钧主编;王健,曹旺,田啸副主编1997 年出版441 页ISBN:7810437763
Visaul FoxPro 5.0中文版是运行在Windows 95/NT上的一个全32位关系数据库管理系统,它可带领您进入一个XBASE的新时代。全新的可视化面向对象和事件模型使得创建和修改应用程序比以往任何时候都要快速、例捷...
(美)Leon Atkinson著;云舟工作室译2001 年出版658 页ISBN:7899990882
本书是一本全面而细致的PHP 4开发手册。全书分为4部分:第一部分第1章到第7章是针对PHP语言的概述,包括一些计算机科学的基础概念以及它们在PHP中的实现;第二部分第8章到第14章,是函数参考手册。描述了每个PHP函...
本书编委会编著2004 年出版408 页ISBN:750539455X
本书主要针对于Visual C++6.0 的初学者,从零起步,由浅入深地进行Windows下面向对象程序设计的学习。全书共分为8章,从Visual C++语言程序设计的基础入门,到最后MFC的核心——文档/视图结构,循序渐进,逐步深入。第...
玩转Axure RP Axure RP 7.0高保真网页、APP原型设计
谢星星编著2015 年出版398 页ISBN:9787517037910
本书是一本学习Axure RP的完全实战教程。通过本书,读者不但能掌握Axure RP的相关理论知识,更重要的是能通过诸多知识点案例以及完整的网站和APP案例将Axure RP应用于实际产品或项目中,让读者快速掌握Axure RP...
边海龙,孙永奎编著2008 年出版345 页ISBN:9787121067143
本书的主要内容:第l章介绍了单片机开发的硬件基础,第2章介绍单片机开发软环境,其中主要介绍了Keil C51 和Microchip 公司的单片机的软件开发环境,第3章介绍了单片机系统的开发步骤,第4章介绍了单片机系统中常用...
地理信息系统开发实例:基于SUPER MAP OBJECTS 的中国土遗址地理信息系统
焦继宗,颉耀文,史建尧编著2010 年出版215 页ISBN:9787311035969
地理信息系统是一门新兴的空间信息处理技术,其发展呈现出广阔的前景。通过GIS组件开发方法,用户可根据需要把实现各种功能的组件像积木一样搭建起来,构建各种类型的应用型地理信息系统。本书首先介绍了地理信...
教你轻松看图纸 建筑结构施工图 第3章 工程实例 某社区服务中心工程结构工图
张海鹰主编2016 年出版136 页ISBN:9787512387034
本书首先讲解了作者看图的作法。第二部分为读图注意事项,第三部分通过三个实例一步一步读图,通过实例对标准层平面图、结构施工图中的标准层梁配筋图、墙柱标准层位置图、板配筋图、看屋面结构施工图等顺序进...
胡海璐,汪孝宜,丁恩生编著2006 年出版355 页ISBN:7121026147
本书以实际的软件开发项目实例介绍贯穿始末,逐层深入的介绍了应用ASP.NET开发WEB应用程序的详细过程。全书以深透软件工程思想为宗旨,先后介绍了应用ASP.NET开发目前市场上非常流行的电子商务拍卖和开店系统...
高月编著2004 年出版258 页ISBN:7508321782
本书通过六个实例解析了使用3ds max 6制作室内效果图的方法和操作步骤,并且着重介绍了怎样利用3ds max 6最新整合的建模、材质、灯光及渲染功能。无论是对于想初步了解利用3ds max制作效果图方法的用户还是...