姜开宇,张朝晖,赵丹阳编著2006 年出版225 页ISBN:7301102739
本书是一本从实例分析入手的SolidWorks软件的学习教程,全书根据实体不同的几何特征分为八章,内容主要包括轴套类零件的建模、盘盖类零件的建模、箱体类零件的建模、叉架类零件的建模、曲面类零件的建模、工程...
朱仁成,肖江南编著2003 年出版271 页ISBN:7560612105
本书为计算机三维动画制作培训类图书。
(美)弗拉纳根(Flanagan,D.)著;林剑,王宇飞译2005 年出版708 页ISBN:7508332709
本书是一本实战型Java图书,全书都围绕着真实世界Java编程示例展开。如果你更倾向于通过例子来学习,那么这本书正是你的首选。
王铁敬著2002 年出版526 页ISBN:7900057064
本书是一本Java全集,从基本语法到高端开发,深入浅出地介绍了Java语言的各个要素和功能。本书详细介绍了面向对象的编程方式,并具体应用于例程中,这样不权可以快速培养初学者的面向对象编程思维,也利于已经习惯了...
衡友跃等编著2013 年出版352 页ISBN:9787302307402
本书以100个典型的Java趣味编程题为主线,着眼于用Java编程的基本方法与技巧,取材注重趣味性与实用性,讲解过程即程序代码生成过程。本书实用性强,内容涵盖编程基础知识,常用算法等,适合Java编程爱好者阅读,旨在培...
陈跃峰,李中彬,谷骁勇编著2010 年出版393 页ISBN:9787302214052
本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Ja...
Elliotte Rusty Harold著2014 年出版480 页ISBN:9787564149604
这是一本实用指南,完整地介绍了基于Java开发网络程序。你将了解到如何使用Java的网络类库来快速、简便地完成常见的网络任务,比如,编写多线程服务器、加密通信、在局域网进行广播和发送数据到服务器端程序等。...
(英)沃伯顿著2015 年出版135 页ISBN:9787115384881
多年以来,函数式编程被认为是少数人的游戏,不适合推广给普罗大众。写作此书的目的就是为了挑战这种思想。本书将探讨如何编写出简单、干净、易读的代码;如何简单地使用并行计算提高性能;如何准确地为问题建模,并...
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
(美)那夫特林著2015 年出版216 页ISBN:9787302405535
欢迎进入Java多核编程时代、Java lambda表达式的基础知识、流和管线简介、结束流:Collection和Reduction、启动流、流的性能、带默认方法的API演化史等。...