(美)Marcle Begleiter著;何煜译2012 年出版305 页ISBN:9787115269188
高清摄像机的出现,使得更多的人能够进行低成本却具有专业质量的影片制作了。对于制作影片所需要的技能,如视觉呈现影片以及如何计划制作等,却无法以任何电子的方式替代。本书可以帮助你掌握如何将一则故事变成...
(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163
《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...