李不大主编2004 年出版197 页ISBN:7506264803
围棋事业发展的实践证明,围棋对弈活动不仅能丰富人民大众的业余文化生活,还能增长知识、陶冶情操、锻炼意志,激发人们不握困难、勇于创新的进取精神。我们希望读者能通过本书的指惆,掌握围棋的规则和玩法,直至精...
李东博编著2008 年出版444 页ISBN:9787508374468
Illustrator软件是Adobe公司开发的矢量图形制作软件,它可用于绘制插图、印刷排版、多媒体及Web图形的制作和处理,在全球拥有大量用户,倍受矢量图设计师的青睐。本书共分22章,全面介绍了Illustrator CS3的基础知...
(英)沃罗比克著;杜翠红译2013 年出版174 页ISBN:9787805015132
本书是关于风光摄影的技术与激发摄影灵感的综合性的指导手册,为希望成为一流的风光摄影师的读者提供了完美的实用具体技术介绍,与此同时,也提供了关于拍摄景观的技术上的新见解,以及现代的单反设备和最新的软件...
(美)奥利弗·哈特著2016 年出版345 页ISBN:9787543226906
收录本书的论文,是奥利弗·哈特教授在1986—2008年间关于不完全合同理论研究的一些比较重要的成果。分为三大部分,第一部分为基本模型,选取了哈特早期的作为产权理论开篇之作的两篇论文(Grossman and Hart, 198...
Maya 3.0完全手册 Subdivision Surfaces Modeling篇
Alias/wavefront编著;中青雪威多媒体工作室翻译2000 年出版50 页ISBN:7500640595
Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...
叶仲凯编著2005 年出版331 页ISBN:7508332784
本书第一章至第七章为基础操作部分,介绍了Illustrator软件的一些基本操作技巧,先通过制作简单的图形来达到对该软件的基本操作,为接下来的卡通插画制作奠定了基础。第八章至第十章为设计理论部分,从绘画基础、...
王国辉,马文强编著2007 年出版478 页ISBN:7115164517
本书以使用Hibernate技术开发网络应用程序用到的实用技术为中心,全面、系统介绍了使用Hibernate技术开发应用程序时必须掌握的技术、方法和过程。本书分为四篇,共19章。第一篇为基础篇,主要介绍Hibernate的环...
我们的力量在于党、人民和政权的完全一致 在会见地拉那第二百十九号选民时的讲话 1970年9月18日
(阿)霍查著1970 年出版46 页ISBN:3001·1269
王晓军编著2018 年出版557 页ISBN:9787121345630
本书是基于Revit 2018及鸿业乐建BIMSpace 2018的全面详解其造型功能与应用。本书由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共16章。本...
俞席忠编著2004 年出版366 页ISBN:7302080054
本书为《无盘网络完全教程》的提高篇,主要内容为无盘网络的优化、应用技巧和最新的纯无盘Windows 2000&XP 技术。书中的每一个案例,均来自于笔者及工作室成员在实际组网时的工作笔记,所以本书具有很强的实践性...