刘平安,谢龙汉,刘占飞编著2009 年出版325 页ISBN:9787302196358
本书以最新的Cimatron E8.5为蓝本,由浅入深、循序渐进地介绍Cimatron E8.5各部分的知识,包括基本入门、2.5轴数控加工、3D体积铣、曲面铣、局部精细加工、轮廓铣、数控加工综合实例等知识。...
温希忠,高超主编2006 年出版261 页ISBN:753314550X
本书按“理论—实践”一体化教学要求,介绍了数控机床的基础理论知识,着重介绍了FANUC系统、SIEMENS系统数控车床的操作技能和编程,同时还介绍了其他类型的数控车床和CAXA数控车床自动编程软件的使用。本书突出...
(美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...
(美)Paul E.Mckenney著2017 年出版506 页ISBN:9787121315084
本书以霍金提出的两个理论物理限制为引子,解释了多核并行计算兴起的原因。并从硬件的角度阐述并行编程的难题。然后,本书以常见的计数器为例,探讨其不同的实现方法及适用场景。在这些实现方法中,除了介绍常见的...
谢龙汉编著2013 年出版231 页ISBN:7302317410
本书以最新版的NX8中文版为蓝本进行写作,共分九讲依次介绍了UG NX6 数控加工基础知识和流程、平面铣、型腔铣、固定轴铣、点位加工、可变轴铣、顺序铣、刀路后处理和综合实例等。...