刘鎏等著1999 年出版449 页ISBN:7111072421
本书是一本关于Windows 98编程的书籍,主要讲述了如何使用Visual C++ 6.0编写Windows 98应用程序。全书共分为三个部分:第一部分为“Windows编程入门”,主要讲述了如何编写一些常见的用户界面元素——菜单、工...
MICROSOFT WINDOWS 2000 DIRECTORY SERVICES 基础结构设计模拟试题 (英文)
[美]JILL SPEALMAN MEASUREUP公司著2001 年出版281 页ISBN:
李春旭,刘泽宏编著2012 年出版349 页ISBN:9787121177392
本书内容从入门到进阶,知识覆盖全面,并且以一个开发者的学习顺序进行组织,从开发环境的安装,到应用产品的发布;从基本控件的开发,到Silverlight Toolkit高级控件的介绍;从前端UI的设计原则,到后端数据的存储,等等。....
计算机公共基础 Windows 2000,Office 2000 第5版
徐士良编著2004 年出版348 页ISBN:7302075727
本书是在原第四版的基础上改编的,涵盖了计算机公共基础课的全部内容,全书共分11章,每章均配有大量习题。
(美)佩措尔德著2013 年出版612 页ISBN:7115329761
本书是windows开发经典图书,全书由浅入深地向读者介绍Windows 8环境下程序设计的特点和技巧,通过大量的实际开发案例,以求帮助读者学习如何使用现有的技术和工具进行Windows 8应用的开发。...
(美)佩措尔德著2013 年出版1105 页ISBN:7115329761
本书是windows开发经典图书,全书由浅入深地向读者介绍Windows 8环境下程序设计的特点和技巧,通过大量的实际开发案例,以求帮助读者学习如何使用现有的技术和工具进行Windows 8应用的开发。...
冯杰编著2015 年出版151 页ISBN:9787310048823
本书主要内容是对C语言的基础知识进行梳理,并重点讲解实际编程中常见的难点和经常遇到的问题,介绍实践中常用的编程工具来提高编程效率。利用一个贯穿全书的图形化实例,将命令行式的编程转换为图形化的游戏式...
陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
高万林,陈一飞主编;李佩佩编写2013 年出版328 页ISBN:9787512333352
本书介绍了电气与可编程控制技术这门课程的基本知识,内容上根据发展的先后顺序从传统的继电器-接触器控制系统到可编程序控制系统,分别进行了详细的介绍,包括了对其基本的工作原理、设计方法与实际应用的讲解...
周名辉,聂颖主编;戴志勇主审2015 年出版324 页ISBN:9787811288247
本书共分为十一个项目,二十八个任务,内容由浅入深,全面覆盖了数控车床编程知识和相关的操作技能。主要包括数控车床的基础知识、数控车床的基本操作、轴类零件的加工、套类零件的加工、子程序及宏程序应用、CA...