童明编著2013 年出版344 页ISBN:9787121218088
本书循序渐进地介绍Windows 8 APP的开发过程,第一部分介绍了Windows 8 APP与传统桌面应用的区别,以及.NET4.5与C#4.5的新特性,第二部分介绍了如何从UX角度来考虑如何设计一个Windows 8 APP,第三部分从XAML技术...
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692
本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...
马洪江,周相兵,佘堃等编著2013 年出版700 页ISBN:9787302309260
本书首先详细介绍了面向开源软件的软件开发原理、方法和技术,介绍了实现开源软件的开发语言和方法,也介绍、分析了包括以Spring为中心的Struts、Hibernate、Flex、CXF、Tuscany、Jetspeed等众多开源软件的集...
张益珲编著2018 年出版339 页ISBN:9787302511953
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
张益珲编著2016 年出版418 页ISBN:9787302441847
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
李晨著2011 年出版268 页ISBN:9787111338352
本书是为中初级iPad/iPhone应用开发者量身打造的,它的内容规划非常全面,全面而系统地讲解了iPad开发必备的基础知识,包括开发前的准备工作、视图和视图控件、外部接口与行为、键盘输入与自定义键盘、绘画、动...
刘火良,杨森编著2019 年出版482 页ISBN:9787111618256
本书基于野火STM32全系列开发板介绍FreeRTOS内核实现与应用开发,全书分为两部分:第一部分教你如何从0到1把FreeRTOS内核写出来,从底层的汇编开始,讲解任务如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现、如何支...
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...
(美)马特·斯托弗著;韦玮译2018 年出版412 页ISBN:9787121336119
本书从基础开始详细地讲解了Laravel开发框架。它不是一本工具书,而是会通过创建实用的、能够解决实际问题的工具和应用程序来向你讲述这个框架的所有内容。本书目的在于教授初学者Laravel框架的基础知识,让他...