杜剑2017 年出版191 页ISBN:9787562352419
本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材...
(D.艾伦)David Allen著;希望图书创作室译1997 年出版520 页ISBN:7030059107
(美)希恩著2011 年出版223 页ISBN:9787548403579
本书通过历史上各界名人生动而具体的事例,论述了正是不断的自我塑造,诸如勤勉、勇气、信念、合理的金钱观以及自身修养等所有年轻人必备的优良品质,铸就了一个人一生的幸福和成功。书中教导人们尤其是年轻人如...
刘晓菲主编2011 年出版424 页ISBN:9787511311962
本书荟萃了古今中外经典的侦探推理游戏。题材新颖、情节曲折、悬念强烈、图片精美。
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
王慧萍著2016 年出版121 页ISBN:9787532297412
本书主要从场景与人物方面介绍原画的设计要求和photoshop绘制技巧,从而培养学生熟练掌握原画设计与制作过程中的主要操作技能、设计准备阶段的动作设计能力和节奏把握能力、动态的表达能力、角色和场景的造...
王连文编著2010 年出版203 页ISBN:9787546108469
本书是“国学杂谭”系列丛书,是对苏轼的《东坡志林》原文进行选编,并请相关的专家学者用通俗、幽默的语言进行品读。并配有与文本相关联的古画和插图,是一本很有价值的古典文学读物。...
李琳,罗伦全主编2010 年出版220 页ISBN:9787564306519
本书从词汇、语法、阅读、写作、听力和口语六个方面收集、编撰了150例英语课堂游戏,为中小学英语教师提供了一定的参考和指导。本书将人误分为任务前阶段、任务中阶段、任务后阶段,且每个人误均以相应的理论...
刘洁丽,石磊编著2010 年出版158 页ISBN:9787116066823
本书汇集了近150个好玩又实用的亲子游戏,培养孩子的逻辑思维能力,选择与判断能力,既能促进孩子的身心健康,又能加强亲子间的交流,更重要的是操作简单,利于旅行时进行。...