(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
半山老人俞传贤著2013 年出版132 页ISBN:9787567206434
本书是一位退休老人倾其半生将自己钻研数独解题技巧的心得精心而成,全书内容丰富而全面,适合数独爱好者学习和参考。全书分为数独简介、数独技巧精选、数独习题操练等部分,在书后还附有多道演练题,并提供了演练...
温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811
本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...
本社编2011 年出版97 页ISBN:9787536554900
本套书中想象力以填图、双视图、三维辨识为主;判断力以常识判断为主,如,动物找尾巴、季节变化、标志的辨识;注意力以迷宫、连接点线成图、搜寻等为主;记忆力以瞬间记忆画面与无意识记忆为主;观察力则以找不同的.....
本社编2012 年出版97 页ISBN:9787536554924
本套书中想象力以填图、双视图、三维辨识为主;判断力以常识判断为主,如,动物找尾巴、季节变化、标志的辨识;注意力以迷宫、连接点线成图、搜寻等为主;记忆力以瞬间记忆画面与无意识记忆为主;观察力则以找不同的.....
刘烨,孙玉强等编著2004 年出版282 页ISBN:7505398687
本书针对网络游戏Counter Striker学习者的学习特点与学习过程精心设计,全书由八个部分组成:第一部分:CS快速入门。第二部分:CS对战技巧与装备。介绍战场生存知识与梦幻装备。第三部分:CS服务器与游戏优化。第四...
杨薇,但菲主编;杜玉龙,高迪,王升传,孟祥宾副主编2013 年出版138 页ISBN:9787504217950
本书以最新的幼儿科学教育课程与教学思想为指导,系统论述幼儿科学游戏的指导和实施知识。全书分为两篇,即幼儿园创造性科学游戏的指导、幼儿园创造性科学游戏的实施。其中第一篇包括八章,分别为游戏活动的条件...
罗耀先主编;王濛,夏秀方,董娟编委2012 年出版223 页ISBN:9787510108754
本书作者从科学研究的基础上,列举了大量的家庭实用游戏,趣味性强、互动性强,适合年轻家庭采用实施。书中游戏图文并茂,简单实用,针对性强,特别适合儿童早期智力开发。...
夏敏捷编著2015 年出版359 页ISBN:9787302408796
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
(美)策希纳著2013 年出版554 页ISBN:9787302327721
本书提供了进阶为成功Android游戏开发者所需的全部知识,包括Android平板游戏开发的考虑因素。首先介绍游戏设计基本原理和编程基础知识,然后创建自己的基本游戏引擎和可以运行在Android、早期版本兼容智能手...