吴发科主编2011 年出版188 页ISBN:9787811359848
本书为配合中小学心品教育活动而编,全书分“室外大型游戏”、“教学互动游戏”、“短小游戏”三个部分,按“教育目的”、“游戏条件”、“游戏过程”、“教师讲评”等体例,集合了160多个游戏。...
(日)渡边修司,(日)中村彰宪著2015 年出版224 页ISBN:9787115393913
游戏性究竟是什么?游戏的乐趣与游戏体验如何由玩家阐释和呈现?本书为日本立命馆大学游戏研究中心研究性著作,在总结了以往游戏研究的基础上,从人与游戏、现实世界与虚拟世界的关系出发,结合人的生理、心理特征,.....
(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411
本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...
DevDiv移动开发社区编著2012 年出版262 页ISBN:9787502782375
本书共两篇:应用开发篇与游戏开发篇。应用开发篇包括Windows Phone平台预览、Silverlight开发基础、UI控件、应用程序的基本概念及特性、数据存储与操作、网络通信、推送通知等共14章;游戏开发篇包括XNA里的H...
(美)TYNANSYLVESTER著;秦彬译2015 年出版408 页ISBN:9787121253799
从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能...
John Ferrara著;汤海译2017 年出版234 页ISBN:9787302460022
本书实用性强,具有较高的参考价值,在描述游戏体验的同时,展示了如何调整这些游戏体验来影响用户的行为,如何将抽象的概念形象化,如何探索成功交互的新形式。通过本书的阅读,读者可找到新的策略来解决实际的设计.....
(俄)尤里·谢尔巴特赫著2008 年出版304 页ISBN:7507521311
本书是俄罗斯著名心理学家尤里·谢尔巴特赫的心理学丛书之一。内容介绍性心理在人类进化过程中的作用、影响。是青年科普读物。