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  • Flash MX 2004中文版程序设计ActionScript

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    吴逸贤,吴目诚编著2005 年出版450 页ISBN:7113064264

    本书通过详细的制作实例和生动的语言将Flash MX 2004的各种功能和制作技巧进行说明,令读者在一个个实例的情况下学习技巧,获得学习的乐趣。

  • ActionScript3.0语言基础与应用

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    俞淑燕,王海庆编著2014 年出版304 页ISBN:9787115376305

    本书依据AS语言的知识结构,结合高职学生AS开发能力形成特点,安排知识模块、提高模块和项目实战模块。全书分三个篇章总共十个章节,由浅入深地进行知识点的讲述,使学习者在生动的案例中逐渐掌握AS语言,体会学习的...

  • 中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门

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    赵英杰著2005 年出版344 页ISBN:7502761594

    本书介绍利用Flash MX 2004制作动画效果,适合教学与自学。

  • Flash 8 ActionScript宝典

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    (美)Joeylott,RobertReinhardt著2006 年出版708 页ISBN:7121031345

    本书全面介绍Flash 8 ActionScript的各方面特性。如果要想创建出新颖夺目的Flash作品,必须学会编写代码。本书会通过详细的说明和一步一步的教程来教会读者如何编写强壮稳定的代码以编写出复杂的交互式动画...

  • Flex与ActionScript 3程序开发

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    陈爽,付凯编著2010 年出版449 页ISBN:9787512100749

    本书主体分为5个部分,分别从基础知识、视觉设计、组件高级技法、性能优化和Flex通信等5个主要方面进行Flex知识的讲解。 本书介绍了Flex与ActionScript3程序开发的一般步骤与常用的程序技巧,使用大量实例贯穿...

  • 点睛 ActionScript3.0游戏互动编程

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    游志德著2015 年出版656 页ISBN:9787115394286

    第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支...

  • ActionScript3 0图像处理基础教程

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    (英)TODDYARD著;陈文登译2013 年出版585 页ISBN:9787030375360

    本书是一本专门介绍AS3图像处理的书,基本涵盖了AS3中所有与图像、视频相关的知识。从基本的绘图API,到图像滤镜、图层叠加模式,运用这些内容可以实现基本的图像合成。另外书中还讲解了处理图像源数据的Bitmap...

  • 激战Flash ActionScript 3 Web脚本互动开发登峰之路

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    蔡山编著2013 年出版431 页ISBN:9787302327189

    本书也为从事flash前端画面设计的人提供了一条通向代码编写的学习道路。通过阅读本书,flash设计人员也可以掌握flash开发人员的相关技能并能借助自己已经掌握的前端基础概念提高学习速度。而flash开发人员阅...

  • 菜鸟与诸神 讲述ActionScript 3与Web Game的故事

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    邱鑫编著2014 年出版506 页ISBN:9787121217203

    本书将带领没有任何编程基础想进入游戏开发领域的读者进入游戏的殿堂之路,书中将作者平时积累的大量技巧和工作经验整理成相关书籍进行出版。本书大概分为四个部分:基础内容,带领没有编写过代码读者入门,面向对...

  • Flash 8 ActionScript交互性案例设计与实现

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    董茜,万雷编著2006 年出版336 页ISBN:712102554X

    本书详细阐述了Flash在交互性应用场合中的典型应用——鼠标控制、特效实现、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Flash分形树等。本书从基本的ActionScript...

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