刘志则,张吕清著2017 年出版250 页ISBN:9787550299740
二次元经济,是基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。在移动互联网和泛娱乐大潮下,二次元正从小众走向大众舞台,萌发新新时代。本书.....
谭贤编著2014 年出版334 页ISBN:9787113184995
本书是一本O2O营销实战手册,书中通过8个章节完全讲解其在十大行业领域中的应用,并结合200个精彩案例分析,系统阐述和解读传统企业、电子商务企业、个人消费和与民生相关的企业如何借助O2O来重构和改善现有的商...
WISH电商学院编著2017 年出版460 页ISBN:9787121319280
Wish平台近2年的高速发展以黑马之姿在跨境电商平台中占据一席之地,大量的中国商家通过Wish平台向世界展示并输出他们优质的产品。与此同时,随着平台规则的完善、市场的成熟化,越来越多的商家需要通过不断的学...
曹志刚主编;杨鸿文,李云洲,张欣,彭木根编著;王京主审2015 年出版205 页ISBN:9787040421637
本书是《通信原理与应用》系统案例部分的移动通信分册。《通信原理与应用》是在教育部高等学校电子信息科学与工程类专业教学指导分委员会领导下组织编写的系列教材,该教材分为基础理论部分和系统案例部分,将...
王海燕著2019 年出版212 页ISBN:9787520138321
移动终端的社会化阅读属于新生事物,阅读实践的快速发展致使理论研究有所滞后。目前我国学界和业界对移动阅读和社会化阅读的研究大多是零碎的、局部的现状描述或者应用性研究,缺乏全面的、深入的综合性和理论...
林宾华编著2017 年出版255 页ISBN:9787121306136
本书基于国内当前游戏行业背景而创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔接、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应设计以及产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平...
湛江市第一次全国可移动文物普查办公室编2017 年出版227 页ISBN:9787531089674
该书收录湛江市属(含湛江市、雷州市、廉江市、吴川市、遂溪县、徐闻县)共6间国有博物馆馆藏珍贵文物精品约450多件(套)编辑成书,分上下两册,内容涵盖陶器、瓷器、玉器、海丝文物、金属器、雕塑造像、书法绘画、.....
湛江市第一次全国可移动文物普查办公室编2017 年出版228 页ISBN:9787531089674
该书收录湛江市属(含湛江市、雷州市、廉江市、吴川市、遂溪县、徐闻县)共6间国有博物馆馆藏珍贵文物精品约450多件(套)编辑成书,分上下两册,内容涵盖陶器、瓷器、玉器、海丝文物、金属器、雕塑造像、书法绘画、.....
解敏,李睿编2019 年出版141 页ISBN:9787568039666
本书依据移动应用开发的流程,由浅入深地介绍利用App Inventor 2设计和开发移动学习应用典型案例的方法和过程。全书包括移动学习资源设计、界面设计、交互设计、评价设计及移动微课程设计五个模块,每个模块包...
封扬帆著2015 年出版245 页ISBN:9787111495413
O2O持续火爆,但是它更多的是针对传统互联网下的线上与线下的结合。而O2M更加强调移动互联网,是为移动互联网而生,真正实现传统互联网、移动互联网与线下的互动,必将带来巨大的变革和商机。本书分为大势所趋、颠...