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  • Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计

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    夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187

    本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...

  • Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程

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    (美)Adobe公司著2010 年出版300 页ISBN:9787115240408

    本书是一个有机的整体,包含大量富有创意的项目,内容覆盖所有关键功能,包括全新的Action Script debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...

  • 新手学Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具实例制作完美手册

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    王涛主编2008 年出版388 页ISBN:9787811149654

    本书主要介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基本操作、基于约束的草图绘制、基准特征控制、常用实体特征介绍、工程特征的建立、高级建模特征、特征操作和零件装配。最后一章为综合实例,将本书所学知识融入...

  • EJB 3.0从入门到精通

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    朱俊成,李有军,王俊伟编著2009 年出版376 页ISBN:9787121084898

    本书面向EJB 3.0的实际应用开发,通过大量的实例,循序渐进地为读者介绍了有关EJB 3.0开发所涉及的各类知识。全书共分16章,内容依次包含了Java EE概述、EJB基础、搭建EJB环境、会话bean、持久化实体、持久化实...

  • Enterprise JavaBeans 3.0中文版

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    (美)Bill Burke,(美)Richard Monson-Haefel著;莫映,徐昊,胡凯译2007 年出版732 页ISBN:7121040018

    本书主要介绍EJB3.0标准,是获奖权威参考书Enterprise JavaBeans的最新第五版。全书内容分为两大部分,第一部分是EJB 3.0的标准技术手册,主要介绍EJB概念、EJB工作原理及使用方法;第二部分是JBoss实践指南,详细阐...

  • 巧学巧用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0典型设计实例

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    郭圣路,杨岐朋编著2007 年出版426 页ISBN:7121049945

    本书精选几十个常见的实例,并进行了分类,可以使读者有选择地进行学习。内容包括基本零件设计、复杂零件设计、箱架类零件、钣金设计、曲面设计、模具设计、装配体设计,同时辅以大量的技巧讲解,可使读者进一步掌...

  • Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册 机构/动画/有限元篇

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    祝凌云,李斌编著2008 年出版364 页ISBN:9787115185259

    Pro/ENGINEER是集CAD/CAM/CAE于一体的大型设计软件,其中模拟模块分为机构(Mechanism Design and Dynamic)、动画(Animation)、MECHANICA。本书以Pro/ENGINEER的CAE功能为对象,详尽介绍了这3块功能。...

  • Flash ActionScript 3.0动画教程

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    KeithPeters著2008 年出版413 页ISBN:7115174504

    ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集...

  • SUSTAINABILITY ASSESSMENT OF FOOD AND AGRICULTURE SYSTEMS SAFA GUIDELINES VERSION 3.0

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    2014 年出版253 页ISBN:9251084858

  • 基于MATLAB的动态模型与系统仿真工具——Simulink 3.0/4.X

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    邱晓林等编著2003 年出版328 页ISBN:7560517471

    本书以Simulink 3.0为基础,全面、系统地介绍了Simulink系统和模型的基本概念,仿真模型的创建、调试和优化方法以及各种相关信息,并介绍了Simulink 4.X的新增和改进功能。...

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