罗家永编著2014 年出版284 页ISBN:9787533465155
本书是作者编著的270例有关心理拓展的游戏,游戏按照不同的锻炼目标,分为热身游戏、趣味游戏、挑战游戏、合作游戏、沟通游戏、思维游戏、信任游戏、心灵游戏等八类,每个游戏按“活动目的”“场地材料”“活动...
李瑞森,战晶编著2017 年出版296 页ISBN:9787115464385
本书从整体结构上分为六大部分:游戏美术设计概论主要从宏观角度介绍游戏美术领域;游戏美术设计专业基础主要介绍游戏美术设计师的基本职业素质和技能;2D游戏美术设计讲解游戏美术中的平面设计内容;3D游戏美术设...
杜剑2017 年出版191 页ISBN:9787562352419
本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材...
(D.艾伦)David Allen著;希望图书创作室译1997 年出版520 页ISBN:7030059107
(美)希恩著2011 年出版223 页ISBN:9787548403579
本书通过历史上各界名人生动而具体的事例,论述了正是不断的自我塑造,诸如勤勉、勇气、信念、合理的金钱观以及自身修养等所有年轻人必备的优良品质,铸就了一个人一生的幸福和成功。书中教导人们尤其是年轻人如...
刘晓菲主编2011 年出版424 页ISBN:9787511311962
本书荟萃了古今中外经典的侦探推理游戏。题材新颖、情节曲折、悬念强烈、图片精美。
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
王慧萍著2016 年出版121 页ISBN:9787532297412
本书主要从场景与人物方面介绍原画的设计要求和photoshop绘制技巧,从而培养学生熟练掌握原画设计与制作过程中的主要操作技能、设计准备阶段的动作设计能力和节奏把握能力、动态的表达能力、角色和场景的造...
王连文编著2010 年出版203 页ISBN:9787546108469
本书是“国学杂谭”系列丛书,是对苏轼的《东坡志林》原文进行选编,并请相关的专家学者用通俗、幽默的语言进行品读。并配有与文本相关联的古画和插图,是一本很有价值的古典文学读物。...