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  • 与神游戏

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    闻树国文;谷天宁画2000 年出版216 页ISBN:7801083881

    本书分为五节进行了讲解,即与神有关的两性游戏、与神有关的性别游戏、与神生养有关的游戏、与神的嬗变游戏、与糊涂神有关的游戏。古人一本正经地把他们的白日梦讲给我们听,我们也拿着鸡毛当命箭,对这一切都信...

  • 恩佐日记 4 黑暗山庄的死亡游戏

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    乔冰改编2014 年出版159 页ISBN:9787538585902

    洛克和小伙伴们在打扫图书馆的时候,发现了一本神秘日记;冒失的他们,竟被吸入了日记的世界里。在这个崭新的异次元,有搞怪的宠物、霸气的领主、居心叵测的伯爵,还有女妖和黑暗山庄庄主,而这一切的背后竟然是…….....

  • 越玩越好玩的365个魔术游戏

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    诸葛文著2014 年出版239 页ISBN:9787509354001

    书中的魔术不需要复杂的道具,也不需要高超的技艺,而且只需要你几分钟时间。之后你就可以在聚会或是餐桌上,为大家露一手了。相信魔术初学者读完本书后,不仅能够接触到神奇的魔术世界,对魔术的本质有一个初步认识...

  • Flash游戏设计案例教程

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    董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907

    本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...

  • Lua游戏开发实践指南

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    (美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357

    本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...

  • 打破尴尬的心理机智游戏 各式各样的人有各种不同的秘密

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    (日)巴基拉工作坊著;刘通译1996 年出版190 页ISBN:9577332293

  • 亚瑟小子双语阅读系列 逃不掉的亲亲游戏

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    (美)布朗编绘2013 年出版31 页ISBN:9787551526777

    《亚瑟小子系列》是世界知名品牌美国兰登书屋出版的一套少儿图画书,行销欧美国家数十年,深受孩子和家长们的青睐。故事题材源于生活,渗透作者对日常生活的细微观察,充满人文关怀,使读者倍觉亲切。...

  • 平衡掌控者 游戏数值战斗设计

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    似水无痕编著2017 年出版254 页ISBN:9787121312397

    笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概...

  • R语言游戏数据分析与挖掘

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    谢佳标著2017 年出版402 页ISBN:9787111573081

    本书共13章,分为基础篇、实战篇和提高篇。基础篇介绍了游戏数据分析的基本理论知识、R语言的安装与使用、R语言中的数据结构、常用操作和绘图功能。实战篇主要介绍了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路...

  • 像爱因斯坦一样思考 青少年超级脑力趣味游戏训练

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    宿春礼,吴吉主编2006 年出版227 页ISBN:7502156453

    本书以趣味智力题为主,答案为辅,训练青少年的观察、判断、推理、计算、语言、创造、想像和记忆力。

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