安涛编著2012 年出版214 页ISBN:9787506485449
本书按周编写,每天推荐2~3个游戏,游戏涉及到宝宝各方面潜能的开发,堪称是市面上游戏最多的亲子游戏书。同时还提供了许多有用的建议和游戏中的注意事项,启发家长学会利用与孩子相处的每一刻。...
(韩)印孜健著;武传海译2015 年出版338 页ISBN:9787115384362
本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战...
美国华纳公司著绘;海豚传媒编译2014 年出版79 页ISBN:9787556003976
蝙蝠侠,原名布鲁斯·韦恩,他白天是韦恩集团的总裁,每到夜晚,他就化身为蝙蝠侠,四处巡逻,保护哥谭市的安全。本套书收录了经典的蝙蝠侠漫画故事,这些漫画分格灵活,场景动感十足,色彩亮丽。除了精彩的漫画故事......
孙卫卫著2014 年出版165 页ISBN:9787556000791
俄国文学批评家别林斯基说过:“儿童文学作家应当是生就的,而不应当是造就的。这是一种天赋。这里不仅仅要求有才能,而且还要求有某种天才。”我们当然还不能认为孙卫卫就是天生的儿童文学作家,但是,他依然拥有的...
刘蕾主编2011 年出版241 页ISBN:9787508059983
本书所选取的游戏,着重于培养小学生的记忆力、观察力、注意力、逻辑思维能力、运算能力、创造力、动手能力等十种学习能力。
毛泉涌等编著2009 年出版200 页ISBN:9787508466194
即使只剩一分钱,也要让它去创造最大的价值!一个人只有当他用好了每分钱,他才能做到事业有成,生活幸福。本书是理财入门书《让钱生钱:超越富人的金钱游戏》的提高版,补充增加了金融危机下的理财之道,更详细深入......
(美)弗兰克·W.阿巴格内尔,斯坦·雷丁著;徐晓蕴译2016 年出版299 页ISBN:7551127682
本书是美国经典电影《猫鼠游戏》的同名原著小说。受父母离异影响,弗兰克这个离家出走的岁流浪小子,利用他精湛的伪造技术和巧舌如簧的口才伪装成医生、教授、首席检察官助理等各种显赫人物,骗取钱财和信任无数...
周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...