比利时Ballon Media nv编;屠凌云译2009 年出版70 页ISBN:9787539740881
本套思维游戏书以年龄划分为4册:3~4岁、4~5岁、5~6岁、6~8岁,把孩子成长的各个年龄阶段需要掌握的相关知识以及主要学习内容,通过多种游戏形式巧妙贯穿起来,并配以涂色的功能。把涂色和一系列智力游戏有机相结合......
比利时Ballon Media nv编;屠凌云译2009 年出版70 页ISBN:9787539740874
本套思维游戏书以年龄划分为4册:3~4岁、4~5岁、5~6岁、6~8岁,把孩子成长的各个年龄阶段需要掌握的相关知识以及主要学习内容,通过多种游戏形式巧妙贯穿起来,并配以涂色的功能。把涂色和一系列智力游戏有机相结合......
胡林玲等编著2015 年出版256 页ISBN:9787121246135
本书主要内容有:①Java平台使用;②Java类设计;③用户界面设计;④用户交互实现;⑤图形图像及动画;⑥声音播放;⑦网络功能和游戏逻辑实现;⑧游戏发布八大模块,各模块按游戏开发过程增量迭代,逐步开发一个完整的J......
金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550
本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...
(美)奥森·斯科特·卡德著;王阁炜译2018 年出版379 页ISBN:9787530674758
本书题材为小说。承接《安德的游戏》,《傀儡的影子》的故事背景仍旧设定在未来,在安德·维京率领战队赢得对外星怪物虫族的战争后,地球的秩序发生了巨大的变化——一些邪恶的野心家企图争夺领土;最重要的是,少数...
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著02007 年出版333 页ISBN:7121037882
本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、...
张秉凤主编2016 年出版306 页ISBN:9787552524451
手指游戏是幼儿边读儿歌边通过手的活动来做游戏,是手脑的完美结合。手指游戏不仅让孩子学会动手,爱上动手,还通过读儿歌培养孩子的语言表达能力;同时,手指游戏也能增进父母和孩子之间的亲子交流,深受家长和孩子.....
王世旭,张凡等著2010 年出版217 页ISBN:9787111293170
本书共4章:分别是游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;网络游戏中NPC动物设计——犀牛制作,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;网络游戏中男性角色设计,详细......
李问渠编著2012 年出版372 页ISBN:9787548407157
谁都希望自己的孩子越来越聪明,聪明的大脑是培养和训练出来的。本书选取了1000个典型的思维游戏,分别采取计算法、假设法、递推法、观察法、分析法、应变法、归纳法对游戏进行了分类,旨在让孩子们真正体会到动...
张荣妹编2016 年出版209 页ISBN:9787519300722
本书精选了100个让孩子着迷,并且是大多数孩子都在玩的游戏。其中所选的游戏所需的活动条件简单,动作易于学习掌握,并配有生动有趣的手绘示意图。更重要的是,这些游戏能使孩子增强体质,提高身体的灵活性,培养团结....