理查德·怀斯曼(Richard Wiseman)2018 年出版199 页ISBN:9787540483630
本书是《正能量》《怪诞心理学》作者理查德·怀斯曼的全新心理学著作,内容为101个跟心理学有关的小游戏。 书中的101个心理学小游戏,向读者揭示了隐藏在人生各个不同层面的心理学秘密,与你的朋友们打赌,你总会...
(美)斯蒂夫·卡普曼著;田宝,张思雪,田盈雪译2017 年出版285 页ISBN:9787519230388
此书重点阐述了卡普曼的心理游戏理论。卡普曼把所有游戏简化为三个点,从三个点简化为两个点,从两个点简化为一个点。这让我们对形形色色游戏的认识一目了然。在深度上,卡普曼提出的达尔文三角形的概念,把三角形...
燕道成著2015 年出版274 页ISBN:9787513037051
本书以涵化理论为主要理论假设,考察了网络暴力游戏对青少年的涵化效应,分析了网络暴力游戏的盛行原因、传播现状和发展趋势,解析了传媒对于青少年玩家形象的偏差塑造及其成因。全书立足于当下新媒体生态环境,结...
徐丹等编著2003 年出版292 页ISBN:7562427763
本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D,这些章节...
高振敏著2014 年出版190 页ISBN:9787550233485
本书由全国知名育儿专家高振敏主编,集知识性、趣味性、科学性、实用性于一体,从语言、逻辑思维、数学、自然、听觉、肢体、视觉等多个方面进行游戏训练,帮您全方位打造100%的天才宝宝,每一个渴望培养聪明宝宝的...
中文版Flash MX 2004游戏与MTV动画制作一点即通
袁英,晏兵编著2004 年出版290 页ISBN:7562431248
本书以最新版本的Flash MX 2004为基础,系统地介绍了Flash MX 2004基础知识,以及利用它制作游戏和MTV的方法。
华中科技大学中国当代文学写作研究中心编2013 年出版408 页ISBN:9787535465733
本卷分四个栏目,着重展示著名思想型作家韩少功、格非2012年秋在华中科技大学驻校活动成果及中心研究新进展。这包括:传媒时代文学创作走向与作家的选择;寻根文学的新发展;现代小说写作与民间故事、乡土的关系;写...
(美)约翰·米勒(JohnMiller),(美)克里斯·福内尔·斯科特(ChrisFornellScott)著;宋钰青,nenn译2018 年出版143 页ISBN:9787115475190
本书主要内容以Minecraft游戏为主题,开启6个探索旅程。每个探索旅程含4组实验(共24组实验),结合Minecraft游戏与趣味实验,带领读者在Minecraft游戏中进行建造,同时也在现实生活中进行数学、科学、历史、文化、电...
房晓溪编著2008 年出版284 页ISBN:750845085X
本书从软件引擎和游戏编程的角度深入介绍了3D游戏引擎的主要“资产”,主要包括:3D图形学、输入系统、3D声效、网络系统、物理学和人工智能(AI)等主题。全书共分13章,主要内容包括:3D游戏引擎的发展和搭建3D游戏引...