张涛编著2006 年出版208 页ISBN:7801726065
本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。
付中笑编2004 年出版55 页ISBN:7534230705
本书根据幼儿的智力、生理发展规律,设计了多种多样的游戏,内容丰富,形式活泼,能有效训练幼儿的感知觉、判断力、分析推理能力。
方白羽著2006 年出版287 页ISBN:7806514694
“一样的恐惧!但那个惊世骇俗的惴测我们始终不敢说出来。我只在心中默默自问:难道我们现在这个世界,也是一个虚幻的世界?”本书为武侠小说,围绕主人公跨时代的曲折离奇的遭遇,进行了天问。...
麻雪田,吕世杰主编;游琨炎编著1998 年出版91 页ISBN:7501516669
内容提要 本书介绍了基本体操的概况,跳绳、实心球、体 操棍、肋木等项目的练习方法,并介绍了许多可以在 中小学开展的体育游戏,具有很强的实用价值。它是 中小学生及中小学体育教师理想的参考读物...
秦志编著2007 年出版188 页ISBN:9787807530541
本书以奥运为内容,将涉及奥运会的相关知识,以填字游戏的方式表现出来,并附有一个个小故事,既能让读者了解相关的历史知识,也使读者从游戏中得到乐趣。...
寿步主编2005 年出版356 页ISBN:9787313042545
本书为关于网络游戏产业中的法律政策和管理规范,以及由此产生的财产权、知识产权等若干法律问题研究和思考。