张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598
本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...
简宁编著2014 年出版306 页ISBN:9787510450983
本书精选了三百余个新奇好玩的魔术,包括硬币魔术、扑克魔术、逃脱魔术、丝巾魔术、绳索魔术、海绵球魔术等。既有手法魔术,也有道具魔术;既有中国戏法,也有西洋魔术;既可以在室内表演,也可以在舞台上表演。每个.....
王平辉主编2009 年出版169 页ISBN:9787802217737
本书融知识性、趣味性于一体,涉及开拓孩子的发散思维,分析思维,推理思维等,将孩子的智力发育需求作了深入剖析,有针对性的设置题目,为孩子的大脑开发打下良好的智力基础。...
祁跃辉,黄远编著2010 年出版280 页ISBN:9787115218872
本书详细介绍了创建网络游戏3D道具、游戏环境、游戏建筑的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏场景的制作流程和技巧,学习者可领略游戏场景制作的全过程。...
潘瑞芳,张帆,荆丽茜等著2012 年出版291 页ISBN:9787504366269
本书剖析了游戏和手机游戏的概念以及相关理论。以《猴子捞月》、《神鼠历险记》、《十二生肖对对碰》、《葫芦娃》等为案例,详细阐述了手机游戏的设计开发过程。...
(日)五味太郎著2009 年出版23 页ISBN:9787534644283
本套丛书将充满创意的游戏与绕有趣味的图画结合,并融入丰富的认知概念,是一套非常适合孩子创造力与想象力的游戏书。
卢有泉,卢世楠主编2015 年出版336 页ISBN:9787544059077
本书简要介绍了游戏的起源以及中国儿童游戏的分类,重点分门别类地介绍了我国民间流传过或还在流传的儿童传统游戏,并提供了大量的图片资料和文献资料,让读者在回味各种游戏的玩法之余,又能够学到很多关于该游戏...