石民勇,姜宁编著2007 年出版302 页ISBN:7810858513
本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。...
(美)汉纳-巴伯拉著2010 年出版48 页ISBN:9787544712309
本书依托著名连环漫画——《猫和老鼠》,是绘画和智力游戏相结合的美术益智绘本。
楼必生编著2005 年出版271 页ISBN:7543632446
本书收集0~6岁的宝宝的各种益智游戏,数百个幼儿童话、故事、儿歌和培养宝宝动手能力,开发宝宝智力的手工制作,图文并茂。
(白俄罗斯)库尔亚诺维奇著2013 年出版212 页ISBN:9787115314550
这本书讲述了完整的JavaScript、HTML5、WebGL和CSS3的案例程序实现,向读者展示如何建造这些美妙的游戏和技能,帮助读者创建自己最好的游戏,通过典型的有先例,全面介绍了HTML5游戏开发的关键技术。...
宋豫书编著2009 年出版405 页ISBN:9787122044549
本书收集了10类近1000个好玩又益智的思维游戏。
宋佳儒主编2009 年出版200 页ISBN:9787122038111
本书着重阐述了游戏角色制作中的流程概念、容量大、包含了游戏角色的制作各个方面。
姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽伟,尹宁2018 年出版241 页ISBN:9787302509134
本书是一本为游戏专业、数字媒体艺术专业以及计算机相关专业编写的教材,亦可供具有游戏理论或文艺学基础知识的其他专业学生学习。本书从游戏理论、游戏历史、游戏系统设计、游戏关卡设计、游戏剧情设计、游...
何捷著2015 年出版214 页ISBN:9787555005841
本书2010年10月出版第一版,现为第二版。这位幽默的语文老四以其独特的教学方式——游戏作文来启发我们写作的兴趣,并且教会了我们如何将心中的词汇组合成文,以此来记录这个美丽世界的那些美好瞬间。...
叶展,叶丁编著2003 年出版476 页ISBN:7801831780
本书是国内外第一部综合介绍电脑游戏的设计与开发的图书,从设计、美术、技术、方法、文化等诸多方面展开。