曹俊杰编著2004 年出版284 页ISBN:7801089324
本书从准备、信息、策划、创业、创新、经营、做大这几个方面阐述了唯一能够弄潮于商场的应该是那些有智的人。
秦元东等著2011 年出版334 页ISBN:9787308094443
本书以“儿童民间游戏”的概念界定为起点,刻画与呈现了浙江儿童民间游戏地区分布与历史演变的状态,对浙江儿童民间游戏的数量、类型、材料及其制作者等要素和历史演变进行了文化生态学分析,进而分析了当代浙江...
李毓佩著2004 年出版192 页ISBN:7800631222
本书根据教育部颁布的《基础教育课程改革纲要(试行)》的要求,围绕小学数学的知识点展开,旨在培养读者用数学方法认识、分析问题的能力,是一部针对小学生学习数学的数学科普读物。...
吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
(荷)马克斯·维尔修思原著;曾齐译2011 年出版27 页ISBN:9787535855107
弗洛格、小熊、老鼠、鸭子和小猪一起听音乐玩抢凳子的游戏。小鸭开始就出局了,很不开心,可是后来发现,看着别人做游戏也是一件开心的事情。相信自己下一次会拿到第一名。...
李玉琼主编2012 年出版157 页ISBN:9787564318796
本书是一本适用于学前教育、初等教育专业学生的关于教玩具的分类与制作的教材。书稿包括理论部分、分类设计部分、教学案例运用分析等三部分。根据幼儿园、小学教学现状,以及各高等院校小学教育专业、学前教...
云风著2005 年出版389 页ISBN:7121016095
本书以作者的技术成长为主线,记叙了曾经启发过他的诸多问题,涉及算法、编程语言、操作系统、汇编、SIMD指令、优化、调试、脚本、版本控制等众领域,让读者在实践中积累、在实践中提高。本书是云风十数年编程经...
十三叔著2014 年出版269 页ISBN:9787535263773
书讲述了改革开放近40年民间富豪们的崛起历史,以及民间资本的聚合、演化、转移、蜕变、转型的过程,清楚展现了不同时代的机遇和环境对豪门们的不同影响,也深度挖掘各个时代民间首富们的富贵与生死,以及在挑战和...