罗林2017 年出版223 页ISBN:9787562352464
本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...
翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078
本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...
俞大伟主编2014 年出版384 页ISBN:9787538471823
本书作者们经过精心筛选,最终选择了1500道经典的逻辑游戏。集逻辑训练和思维游戏为一体,以训练游戏迷们的思维能力为目的,从不同角度展开推理,让读者感到自己才是真正的天才少年。...
孙立军主编;马欣著2012 年出版240 页ISBN:9787550200586
本书是高校动画专业必修课教材。
朴志会编著2010 年出版260 页ISBN:9787538545104
本书根据四级考试大纲编写,将四级3000多核心词汇编成160个填字游戏。填字游戏按横向、纵向给出中文提示,读者按提示在图片上相应的位置填写相应的词汇。...
韩红雷,柳有权编2012 年出版596 页ISBN:7040324806
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。本书主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入浅出地讲解了当前游戏引擎中使用的主流技术的原理并结合数字游戏开发实例,讲...
(韩)金炳洙著;寒武纪译2013 年出版223 页ISBN:9787547022788
韩国最高端LGS英才研究所科学游戏教育法大公开!在家就能体验韩国上流社会的“高端教育法”!不需任何教具,任何父母都可以和7岁前的孩子一起进行的47种科学创意游戏!全家总动员的科学游戏来到中国啦!“让孩子从...
陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
(英)明妮著;徐进,徐攀译2012 年出版264 页ISBN:9787531727255
本书内容由160个简单易学的设计作业组成,向大家详细展示了如何用日常生活中的废弃物制作各种各样的玩具、物品。作者在书中告诉我们如何回收利用日常生活中的种种物品,从早餐盒到衣架,不仅可以节省资源,还可以...