韩国BRAINTREE教育研究所著;孙逊译2013 年出版102 页ISBN:7535886353
本书是通过多样的游戏形式:找不同、分类连线、拼图、找规律、生活常识……集中训练孩子的推理、类推能力。孩子在游戏中既学到了知识、考验了常识,还开发了潜能,是孩子入学前非常好的智能开发书。...
王蔚著2009 年出版153 页ISBN:9787121080081
本书是教育部重点项目“面向教育的电子游戏分级分类标准研究”项目的研究成果,内容主要包括:1、根据电子游戏使用特点对多元智能和培养策略进行概括。2、从多元智能培养的角度分析电子游戏的教育价值;系统剖析...
33IQ在线智力训练平台著2018 年出版268 页ISBN:9787509391440
本书为33IQ在线智力训练平台出版的第一本书,包含网站用户最喜爱的500道思维训练试题,力图用最有趣的方式为广大消费者提供一个提高思维能力的渠道。全书按照逻辑思维角度共分九章,利用排除法、假设法、递推、...
(美)库克森(Aram Cookson),(加)道林索卡(Ryan DowlingSoka)2018 年出版328 页ISBN:9787115467607
本书讲解了如何使用Unreal引擎开发更加酷炫的游戏。书中采用直观、循序渐进的方式,同时还结合大量实例讲解了各类开发技巧,由浅入深地将Unreal引擎介绍给读者。每一章都包含一定数量的练习内容,帮助读者更好地...
高圆圆编著2015 年出版264 页ISBN:9787538883725
本书科学选材、精心编写了100多个经典的益智游戏,专为5~6岁幼儿设计。通过用眼观察、动手操作、动脑思考等一系列思维及动手游戏,全面提升孩子在常识、语言、观察、注意、逻辑、记忆、感知、分类、比较、数理...
(美)路易斯(H.W.Lewis)著;李佩芝,高鸿翔译2003 年出版239 页ISBN:7810365576
本书例举许多人生重要的决策情境,作者以轻松幽默的文字带领读者领悟最佳决策的奥秘,将学校中抽象的概念生动地运用到真实人生。
王磊编著2019 年出版193 页ISBN:9787115500045
本书分为10章,用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法,有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个...
郁宁远编著2016 年出版40 页ISBN:9787517119074
“母语阅读系列·中国童谣”共8个品种,《游戏童谣》是其中的一个品种,书中内容均为中英文对照,每首童谣都可以当做一个游戏,每个游戏运用不同的身体部位,十二个游戏涉及十二种感官的发展,既可以当做孩子的汉语口....
幼狮文化编写2012 年出版43 页ISBN:9787534271342
本书是一套趣味谜题集,包含了多个受小朋友欢迎的谜题集,有找不同、找相同、趣味找图、走迷宫、找茬等多种形式。画面丰富生动,卡通形象可爱,有很多有趣的东西等着你去发现,绝对是宝宝的最爱。...