吴玺玺编著2005 年出版332 页ISBN:7562433941
本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创造游戏时必须做出的决定。包括游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙述法、角色发...
(日)秋山仁编著;高晓菲译2006 年出版56 页ISBN:7538845992
本书通过轻松有趣的数字推力游戏,能让孩子们找到自信感,与此同时也锻炼了孩子们的智力,培养孩子们的逻辑能力。
美国童光萃集著2010 年出版115 页ISBN:9787544815253
本系列丛书画面丰富多彩,习题形式多样,通过解答不同的谜题来提高儿童的数学基本技能。
高晶编2004 年出版204 页ISBN:7533524373
本书介绍当前流行的网络游戏《幻境奇缘》、《大清帝国》、《巨商》、《魔剑》、《天堂1》等的游戏内容、控制键位、攻略过程和功略秘诀。
益智游戏馆 每个孩子都是福尔摩斯 培养超级神童的600个侦探推理游戏
智力风暴研究开发小组编写2013 年出版416 页ISBN:9787122164391
侦探推理游戏是一种有助于系统锻炼大脑思维的思维游戏,多做侦探推理游戏,可活跃思维、提高智商,轻松应对各类考试。本书精选了聪明学生都在玩的600个侦探推理游戏,按照归纳推理、类比推理、假设推理、驳谬推理...