姜娜编2004 年出版55 页ISBN:7534230675
本书根据幼儿的智力、生理发展规律,设计了多种多样的游戏,内容丰富,形式活泼,能有效训练幼儿的记忆力、注意力、分类比较能力、推理能力等。...
(美)伊万·莫斯科维奇著;黄宇丽译2008 年出版133 页ISBN:9787538856859
本书以图文并茂的形式,生动有趣的介绍100个提高记忆力的思维游戏。
(美)TomPetruzzeLLIS著2008 年出版399 页ISBN:9787030229465
本书介绍的是一些常见的电子有些设备的自制方法。书中首先介绍了识别电子元器件的方法,如何读懂电子电路示意图,以及必备的焊接基础知识。本书在讲解各种电子游戏设备的制作过程中,给出了制作部件列表、电路图...
美国童光萃集著;傅兰轲译2012 年出版86 页ISBN:9787544822596
本书帮助幼儿认识10以内的数字,认识简单的时间、钱币的作用;认识线条、正方形、长方形等基本图形,初步建立数学直觉思维。
陈长海主编2014 年出版41 页ISBN:9787564091637
本书把日常用品嵌入捉迷藏的设计中,打破了普通认知书中单纯认物品的局限,将认知与游戏做了有机结合,增强了可读性和益智性。本书为日程用品篇,内容丰富,生动活泼,适合适龄少儿阅读。...
(美)伊万·莫斯科维奇著;黄宇丽译2008 年出版133 页ISBN:9787538856859
本书以图文并茂的形式,生动有趣的介绍100个提高记忆力的思维游戏。
于启斋著2011 年出版232 页ISBN:9787508265049
《少年动手趣味游戏》以轻松、幽默的笔触,介绍了少年儿童喜闻乐见的趣味游戏。这些游戏不但紧密联系现实生活,以基础教育课本的各科知识点为依据,而且取材方便、操作简单、效果明显。本书作为少年智力开发的课...
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
(日)前田寻之著;周自恒译2015 年出版200 页ISBN:9787115392596
作者以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的...