(日)高桥和希著;车子程,王欣译2012 年出版199 页ISBN:9787534031403
古代的游戏,能预言人类或国王的未来。本书的男主角,曾经是经常受人欺负的孩子,但当他解开“千年积木”之后,就继承了黑暗的力量,成为“正义的看守人”。本卷主要有怪物之战、13的恐怖等游戏。...
星金标著2001 年出版67 页ISBN:753042534X
剪纸是我国的民间传统工艺,对于孩子们来说,学习剪纸,不仅有助于锻炼他们的动手能力,开启心智,还可以提高孩子的整体素质和文化艺术修养。本书通过做游戏来教孩子剪纸,同时在游戏中注意到对孩子注意力、观察力、.....
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776
本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
(美)卡德著2010 年出版278 页ISBN:9787547010464
外星怪物虫族威胁着地球。地球各国在太空修建游戏基地,不断挑选年幼的孩子前去进行各种对抗游戏。游戏的难度不断被加大,优秀的学员不择手段、拼命竞争。这一切的目的就是挑选出一个心理状态最稳定、神经最强...
郭梓林著2004 年出版168 页ISBN:7203050602
本书是中国企业管理类的对话体的文字配漫画书。内容包括:企业家篇、管理篇、用人篇。
(美)约翰逊等编著;华爱华等译2006 年出版422 页ISBN:7561746059
游戏是学前期儿童的主要生活之一,在儿童成长中扮演了重要角色,本书从理论和实践的角度探讨了游戏对儿童发展的影响。
袁其桂编著1992 年出版276 页ISBN:7536422148
内容分:电脑游戏机、任天堂电脑游戏机及游戏攻关秘诀3部分。