《神奇阿呦游戏书》编写组编2014 年出版32 页ISBN:9787514814347
本书是根据系列图画书《神奇阿呦》的素材设计而成的游戏书。书中从原故事场景中抽取部分色彩丰富、故事情节有趣的画面,设计而成找不同的游戏。其中,丰富的色彩和画面可以培养孩子审美情趣,画面中相似但不同的...
盛文林著2011 年出版257 页ISBN:9787530863121
本书的主要内容向读者提供是一种培养想象力便捷有趣的方式,它让你在游戏中不知不觉地提高想象力。想象分为情境想象、创意想象、发散想象、图形想象、空间想象、假设想象、原型想象、再造想象等许多类别,我们...
叶德中编著2011 年出版187 页ISBN:9787507421835
本书收集了大量的休闲、益智类经典游戏,他可以从另一方面开发中学生的思维方式。在课余之时,可以作为开发智力的休闲游戏,能够培养中学生多种解题思路。对中学生的学习具有较好的指导作用。...
纸上魔方编绘2014 年出版122 页ISBN:9787547819029
学生是社会中一个极为庞大的群体,是国家的未来和希望。中小学生的安全不仅关系到每个家庭的幸福,而且影响到社会的稳定与和谐。做好中小学生安全工作,确保每一个学生的安全,是教育部门和教育工作者义不容辞的责...
(美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...
(美)苏珊娜·柯林斯著;(美)迈克·莱斯特绘;石婧译2018 年出版32 页ISBN:9787530497623
查理非常喜欢玩电子游戏,对其他事物都没兴趣。有一天雷电击垮了他们附近的电站,电脑没电了。惊慌失措的查理找到了一台破旧的游戏机,希望它能解救自己,帮自己度过危机的一天,但是发现电池却没有电了。查理突然意...
谭小娟编著2007 年出版287 页ISBN:9787200069273
本书通过550个思维游戏,分别从提升观察力,培养逻辑力,训练推理力,增进创新力,加强判断力,拓展想象力等6个方面,训练读者突破思维定式。...
王艺兵编著2012 年出版138 页ISBN:9787111398929
体育游戏是游戏的一个分支,它融体力发展、智力发展、身心娱乐为一体,既是游戏的组成部分,又与体育运动有着密切的关系。本书在充分考虑学生、教师、场地、器材等实际情况的基础上,共搜集、整理了139个体育游戏,...
刘少宸编著2012 年出版90 页ISBN:9787530754719
本册为《左右脑开发创意游戏书》系列中的一本,名为《右脑开发4~5岁》,适合4~5岁幼儿阅读,可以让孩子提高动手能力,并充分调动孩子的思维能力,提高了书的附加值。...
刘少宸编著2012 年出版90 页ISBN:9787530754726
本册为《左右脑开发创意游戏书》系列中的一本,名为《右脑开发3~4岁》,适合3~4岁幼儿阅读,将贴纸、游戏等形式与右脑开发的各项能力的内容相结合,有的放矢,策划新颖。...