江乐兴主编2009 年出版199 页ISBN:9787505421943
哈佛是一种现象,它代表的是一种先进的文化与理念,完全超越了传统中的哈佛大学,是一种世界性的精神追求。可以说,哈佛就是“先进、前沿、超越”的代名词。这套丛书之所以用“哈佛”冠名,其目的就是想借助哈佛的先...
余长保编著2013 年出版227 页ISBN:9787506498920
逻辑游戏可以提高少年儿童的智商,促进其思维能力的飞跃,让少年儿童越玩越聪明。本书内容包括计算数字、寻找图像规律、连接字母、判断位置顺序、反向推断、运用常识、辨别真伪、逻辑推理、破解谜题等,题型丰富...
(日)服部利夫著2004 年出版172 页ISBN:7530430246
本书介绍了利用最常用的运动方法式——走路进行瘦身的方法。简便易学,容易操作。
(美)莫斯科维奇著;蒋励,康俊译2012 年出版108 页ISBN:9787552001174
在题目的设计上以逻辑和概率问题为主,通过投硬币和掷骰子等小游戏巧妙地解释了包括经典演绎、偶然性、巧合、概率、诡异心理学等有一定理解难度的经典逻辑学概念。孩子们一下子明白了很多以前“不好懂”的逻...
(日)中岛谦互著;毛姝雯,田剑译2014 年出版444 页ISBN:9787115349354
本书详细介绍了开发多人网络游戏时常用的一些基础知识。作者使用大量图表,生动详实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,...