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  • 快乐消费的文化底色 网络游戏评论文集 No.1

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    北京大学文化产业研究院,人民网研究院主编2012 年出版391 页ISBN:9787511514035

    本书由文化部市场司指导,北京大学文化产业研究院牵头,组织了首届网络游戏评论征文活动。书稿甄选出优秀文章30余篇,涉及文化功能、文化价值、文化形态、本体论、社会学、心理学等多方面,后期编委又组织专家稿件...

  • 网络游戏知识产权司法保护

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    孙磊,曹丽萍著2017 年出版354 页ISBN:9787509387610

    知识产权法虽然在性质上属于民商法门类,但是无论是权利客体、权利特性、权利规则,都和传统的民商法有很大不同。《网络游戏知识产权保护》一书作者具有丰富知识产权审判经验的法官,对网络游戏知识产权保护有多...

  • 最让小学生着迷的500个小游戏 语文篇

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    李星野编著2014 年出版322 页ISBN:9787564085667

    本书内容:拼音、笔画、词语、成语不好认,不好读,学习起来很是费力——许多孩子都有这方面的难题。游戏,可以让枯燥的语文变得有趣起来。本书以游戏来润饰语文。从拼音、字词、对联、谜语、歇后语、绕口令、成语...

  • Delphi游戏编程导学

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    朱琪,杨正华编著2004 年出版349 页ISBN:7302094683

    本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Delphi的编程方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Delphi语言基础知识和编写简单程序入手,将Delphi编程的知识点有机地分散在“幸运52”、“速算24”、“点灯游戏...

  • 给孩子一个专注的好习惯 培养专注力的维尼填色游戏 珍藏版

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    美国迪斯尼公司著;童趣出版有限公司编2011 年出版75 页ISBN:9787115252593

    本册《给孩子一个专注的好习惯——培养专注力的维尼填色游戏》,整本填色游戏单面印刷,订口处带断点,小读者填色后,可将作品取下来贴在墙上展示。...

  • 邪神魔法书灵偶破坏王逃生游戏屋

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    (美)斯坦著;袁异,叶芊译2013 年出版369 页ISBN:9787544830416

    “鸡皮疙瘩?惊恐乐园系列”是R.L.斯坦最新力作,这套系列小说融合了西方儿童小说创作的流行模式,把“鸡皮疙瘩”这一世界儿童文学史上具有里程碑意义的作品重新推上了流行和时尚的前沿。这也是R.L.斯坦作品中第...

  • 一岁就领先 婴幼儿的游戏与成长

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    (英)蜜莉恩·施柏著;王琨译2006 年出版112 页ISBN:7110063453

    《一岁就领先:婴幼儿的游戏与成长》是一部关于宝宝教育的书。本书从宝宝出生到一周岁,介绍了其发展成长期的方方面面。在这一年里,所有的宝宝都遵循相同的步骤成长,这些里程碑通常是以相同的顺序出现。然而,对于...

  • 图说博弈论 生存竞争中的策略游戏活学版

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    白波编著2009 年出版148 页ISBN:9787807535829

    博弈是一种策略的相互依存状况:你的选择(即策略)将会得到什么结果,取决于另一个或者另一群有目的的行动者的选择。因此,策略的选择智慧从来也不是孤立存在的,更不是独自发挥作用的,忽视了选择的互动关系,不管......

  • 最强大脑训练课 提升逻辑力的300个数学游戏

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    李腾云著2017 年出版237 页ISBN:9787509387351

    数学游戏是自主性的思维训练,它将学生们从机械、枯燥、乏味的计算中解放出来,让学生从游戏中找到乐趣、找到自信,更重要的是,它可以锻炼学生的思维,引领学生找到学好数学更有效的方法。 本书分为八章,共收录...

  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 第2版

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    李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445

    本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...

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