钟日辉,赵伟明主编;邹芳明,王康慧,荣琪明副主编2014 年出版312 页ISBN:9787566806024
本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完整的超人形象,具有一定的可操作性和指导性。本书的主要特点是图文结合,形象直观。本书内容包括人物角...
孙磊著2018 年出版356 页ISBN:9787513053822
本书针对电子游戏的知识产权保护,分别以“横向”“纵向”“交叉”角度为读者提供解读路径:“横向分析”包括游戏公司运营、我国法院审判实务及典型案例、国外典型及前沿案例、学理争论、行政政策解读等五大方...
董旭花编著2014 年出版180 页ISBN:9787501995486
这是一本给幼儿教师看的书,阐述了幼儿园三大创造性游戏区域活动的组织和指导技巧,每个区域又包括活动内容与关键经验、游戏的一般流程、评价的一般要点、问题与对策和活动案例列举五部分内容,既有方法的阐述,又...
郑永流主编2007 年出版285 页ISBN:7301115261
《法哲学与法社会学论丛》是定期出版的学术期刊,侧重于基础理论的深入探讨,注重引介国外特别是以德国为主的大陆法系国家的法学理论,在法理学研究领域有着不错的口碑。在法哲学方面,本辑对“法律行为”进行了主...
玩着,玩着,就迷上了数学 50种亲子游戏全面激活孩子数学思维
盛前新著2014 年出版206 页ISBN:9787302368687
本书根据培养孩子的数学知识、能力和素养的不同要求,分五章,共设计了50种亲子游戏,每个游戏包括游戏道具、游戏人数、游戏年龄、游戏规则和程序、游戏拓展、游戏功效、游戏剖析,游戏背后的故事。详细介绍了每个...
李星野编著2014 年出版361 页ISBN:9787564086084
对于大多数孩子来说,英语学习都是一个令他们头疼的事情。寓教于乐,让孩子在快乐中学习,往往会事半功倍,所以让英语学习游戏化,是促进孩子英语学习的不二法门。本书结合小学生的英语教材,巧妙地把英语知识融入到.....
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554
本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...
(美)卡尔M.卡普著;陈阵译2015 年出版264 页ISBN:9787111498964
什么是游戏化?一句话说,就是将游戏设计的手段应用于非游戏的场景。更简单一点说,就是用游戏的框架,来解决工作生活中一切非游戏的问题。也就是说,游戏化本质上是一种方法,一种思维方式,它可以应用到任何领域。......
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
本社编2013 年出版191 页ISBN:9787535872678
孩子的世界是单纯的,培养他们的各种能力,游戏是最好也是最恰当的方式。游戏能让孩子们在玩乐的过程中接受“头脑体操”的训练,使他们在各方面都得到更大的提高。“益智游戏”专辑精选有效、有趣、好玩的若干个...